T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...

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Mike Dust
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Message par Mike Dust »

Niko a écrit :ça je savais :fier:

mais c'est une fois que tous les mots sont mis ensemble que ça devient le bordel :grinj:
KaramaZoff a écrit :Bienvenue au club ! :grinj: Marre de ces jeunes qui parlent zarbi :wow:
Désolé. :lol:
Je demandais juste si il y avait des gens qui jouaient à "Mer des voleurs" sur ordinateur personnel ou sur boite X. J'ai pris le passe de jeu Microsoft, une application téléchargeable, et du coup j'ai accès à ce jeu mais il n'est pas très ludique lorsqu'il n'est partagé qu'avec des personnes rencontrées aléatoirement.

Par contre, je crois qu'il ne tourne pas sur ZX spectrum, je suis désolé. :lol:
Modifié en dernier par Mike Dust le mer. juin 19, 2019 12:40, modifié 2 fois.
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Juliensw
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Message par Juliensw »

mdr3 mdr3

Ca fait très Québec :grinj:
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Message par KaramaZoff »

Là c'est clair ! Je vous en remercie cher M. Dust.

:grinj:

Il ne tourne pas sur ZX Spectrum ? Même avec l'extension à 48 Ko ? :cry:
Modifié en dernier par KaramaZoff le mer. juin 19, 2019 12:55, modifié 1 fois.
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Message par Mike Dust »

mdr3
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Message par Kieros »

J’ai commencé Assassin’s creed Révélations :neutral: .

- Buter des templiers et autres fanatiques de Dieu, dans Assassin’s creed 1, ça ne me posait pas de problème.
- Buter les Borgia dans Assassin’s creed 2 et Brotherhood, ça ne me posait pas de problème.

Mais là, aider le jeune Suleiman 1er et les Ottomans à monter leur empire impérialiste et religieux dans Constantinople, c’est pour moi aussi abscons que Rambo aidant les talibans dans Rambo 3 :blaz:

C’est quoi la suite ? ASSASSIN’S CREED BLITZKRIEG ? En 1920, le héros d’Ubisoft aide un jeune étudiant viennois des Beaux-Arts nommé Adolf à vaincre un complot judéo-maçonnique fomenté par les neo-templiers :???: Poubelle.
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Message par Benedetto »

Kieros a écrit :C’est quoi la suite ?
Créer les Etats-Unis, et par conséquent Donald Trump.
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Message par Kieros »

Je sens que je vais encore m’arracher les yeux :neutral:
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Message par Benedetto »

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Ils ont un peu bronzé les templiers.
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Message par Kieros »

:lol:
Ibrahim Ba, chef des templiers de Jacques-Henri Eyraud, pour les historiens de Ubisoft c’est une bonne base de départ.
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Message par KaramaZoff »

Kieros a écrit :
C’est quoi la suite ? ASSASSIN’S CREED BLITZKRIEG ? En 1920, le héros d’Ubisoft aide un jeune étudiant viennois des Beaux-Arts nommé Adolf à vaincre un complot judéo-maçonnique fomenté par les neo-templiers
Pourquoi ? Tu ne crois pas au complot judéo-maçonnique ? :wow:
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Message par Kobe974 »

J'ai rejoué à diablo 3 hier sur switch, ca m'a donné envie de recommencer sur mon pc tiens
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Message par Mike Dust »

Tu as de la fièvre?
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Message par Juliensw »

J'ai enfin fait The Last of Us (Le Remastered)

Bon jeu, mais je suis loin d'avoir autant vibré qu'un certain nombres de personnes qui le considère comme un chef d’œuvre.
Je sais pas pourquoi, j'ai pas accroché à la relation entre les 2 protagonistes, pourtant en général, je suis plutôt bon public pour ça.
Et les phases de fouille m'ont gonflées sur la fin.

Tiens, en parlant de fin, j'aurais bien aimé avoir le choix dans la scène finale, façon Life is Strange :grinj:
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Mikabxl
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Message par Mikabxl »

Ca reste à ce jour le jeu qui m'a mis la plus grosse baffe émotionnelle !

Dommage que tu aies moins accroché. C'est p-e aussi parce que les mécanismes du jeu commence à dater maintenant (et même les graphismes ne sont plus aussi époustouflants qu'à l'époque), tu ne crois pas ? Et puis, personnellement, quand j'ai déjà teeeeellement entendu parler d'un jeu ou d'un film, bah quand j'y joue ou le regarde, l'effet est nettement moindre... Tu passes ton temps à te dire "bon c'est quand le moment que je me prends la claque ? c'est quand ?" et finalement tu finis le bazar ni vu ni connu et en étant un peu passé à côté du moment présent. C'est très humain comme mécanisme. Quand tu entames qqch avec de très hautes attentes, au final, tu ne peux qu'être déçu !

Et je vois que t'es fan de Life is Strange aussi, on va bien s'entendre ! C'est un grand grand kiff aussi ce jeu. Je l'ai découvert tout à fait par hasard, et bien après sa sortie pour le coup, mais par contre j'en avais rien entendu dire ! Eh ben j'ai été bien retourné à partir du moment où le jeu tout gentil tout mignon est devenu carrément irrévérentieux et ultra cash ! :eek:

Et sinon, tu as joué à RDR2 ? Je demande parce que typiquement, c'est un jeu dont l'histoire m'a laissé mais alors totalement indifférent. J'étais presque déçu de moi-même... j'ai lu les avis d'autres joueurs qui avaient été fortement marqué par l'histoire, et là je me suis dit que je suis p-e passé à côté de qqch... :grrr:
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Message par brettonrock »

Ou parce que Last Of Us est aussi surcôté que Morgan Sanson ? :oops:
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Message par Mikabxl »

:cartonr: :ouut:
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Message par Juliensw »

C'est exactement ce que je ressens avec TLOU.
Je m'etais pas spécialement conditionné à recevoir une baffe émotionnelle :hmm:
Par contre, c'est vrai qu'on sent que les mecanismes de jeu sont pas vraiment récent. Ca a du jouer.
Les plus grandes angoisses que j'ai eu, c'est au moment de plonger dans l'eau :grinj:
Sachant qu'en plus, l'univers post-apo zombi, c'est pas vraiment ma came.
J'adore LiS :love:
J'ai totalement adhéré à l'univers et aux persos.
Je l'avais commencé juste avant la sortie de l'ep.2
On en à déjà parlé plusieurs fois dans ce topic :beer:

Et je n'ai pas joué à RDR2, je sens qu'il va pas me plaire (après, tant qu'on y a pas joué, on peut toujours se tromper)

PS par rapport à Bretton : de mon côté, je n'ai même pas trouvé Ellie insuportable :hmm:
Mais qui a supporté Chloe dans LiS est armé pour ce type de situation :grinj:
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Message par Mike Dust »

Last of us, il faut le remettre dans le contexte.

Techniquement c'était une énorme baffe, la violence du système de combat, la musique, le rythme du jeu... On parle d'un jeu de 2013. Cette année là, il y a Assassin Creed IV ou Bioshock Infinite, autant dire qu'il les enterre dix pieds sous terre niveau narration.
Après, ça reste un jeu d'action aux phases très découpées et au gameplay pas extraordinaire.
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Message par brettonrock »

Juliensw a écrit :PS par rapport à Bretton : de mon côté, je n'ai même pas trouvé Ellie insuportable :hmm:
Mais qui a supporté Chloe dans LiS est armé pour ce type de situation :grinj:
Mais le pire c'est que Chloé je l'ai très bien supportée :grinj:
Ellie est un boulet que tu escortes qui passe son temps à te casser les pieds alors que sa survie dépend laaaargement de ton bon vouloir (au début du jeu, oui, mais quand même) Et puis le coup de faire de la projection sur Ellie après la mort de sa fille... C'est tellement convenu que ça m'a encore plus gâché le truc. (et si y'avait que ça de téléphoné)
Chloé a juste un comportement autodestructeur, facilité par toute la fatalité qui entoure son personnage. Et puis sa relation avec Max est ambigue tout le long à différents niveaux, c'est pas le truc bateau de TLoU.
En plus, peu importe ton ressenti sur le personnage, Chloé ne s'aime pas elle-même. C'est ça qui est bien fait dans LiS et qui la rend supportable quelque soit ton point de vue. Surtout que si tu la détestes, ben la "bonne" fin la zigouille donc bon...
(Evidemment j'ai préféré la fin "Nique le destin". J'ai pas passé 10h de jeu à la sauver de toutes les morts possibles pour sauver un village de ploucs et la laisser se faire tuer par ce blaireau de gosse de riche)
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Message par aboudiabyste »

Mikabxl a écrit : Et sinon, tu as joué à RDR2 ? Je demande parce que typiquement, c'est un jeu dont l'histoire m'a laissé mais alors totalement indifférent. J'étais presque déçu de moi-même... j'ai lu les avis d'autres joueurs qui avaient été fortement marqué par l'histoire, et là je me suis dit que je suis p-e passé à côté de qqch... :grrr:
Tout pareil. Super jeu, techniquement c'est top et j'ai adoré le côté semi-contemplatif, lent qui fait que chaque décision doit être soupesé parceque les déplacement sont looooooooooongs. Mais l'histoire bah c'est loin d'être révolutionnaire quoi. Tiraillement entre fidélité et conscience bon....c'est du déja archi-vu. Surtout que rockstar aime bien revendiquer un aspect cinématographique dans ses jeux (ce qu'ils font archi bien), ce thème la c'est trop classique.

Après ça reste un jeu exceptionnel, tous les détails, toutes possibilités...sérieux j'ai passé une heure a jouer au poker dans un saloon miteux, c'est quand même ultra immersif
La semaine précédant le 26 Février 2017, j'ai fanfaronné chaque jour en disant que cette fois, on allait rouler sur le PSG. On a mangé 1-5.
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Message par Mikabxl »

Mike Dust a écrit :Last of us, il faut le remettre dans le contexte.

Techniquement c'était une énorme baffe, la violence du système de combat, la musique, le rythme du jeu... On parle d'un jeu de 2013. Cette année là, il y a Assassin Creed IV ou Bioshock Infinite, autant dire qu'il les enterre dix pieds sous terre niveau narration.
Après, ça reste un jeu d'action aux phases très découpées et au gameplay pas extraordinaire.
La plus grande qualité de The Last of Us c'est que c'est le seul jeu (du même style) aussi réaliste en termes de difficulté. T'as 3 vieilles balles dans le barillet, juste une batte de fortune, bref t'es en archi galère ! Qu'est-ce que j'ai joui face au réalisme de ce jeu qui ne t'incite pas du tout à dégommer tout ce qui bouge (ce serait d'ailleurs impossible) et la jouer réellement intelligemment. Rien que ça, ça a eu un pouvoir immersif ENORME sur moi. Les jeux avec des mégas effets spéciaux où t'as 10 mecs à abattre dès qu'il y a une scène d'action, c'est bien kiffant, mais qu'est-ce que c'est pas réaliste ! J'aimerais tellement qu'il y ait davantage de jeu avec beaucoup moins d'ennemi, mais qui sont redoutables. Des jeux où t'as réellement peu de ressources comme dans TLoU...

Ah c'était trop bon, et ça me manque trop des jeux comme ça...

Rajoute à ça les graphismes monstrueux pour l'époque, la musique, l'histoire que je trouve pas du tout téléphonée, la fin qui te laisse songeur... :love:
aboudiabyste a écrit : Tout pareil. Super jeu, techniquement c'est top et j'ai adoré le côté semi-contemplatif, lent qui fait que chaque décision doit être soupesé parceque les déplacement sont looooooooooongs. Mais l'histoire bah c'est loin d'être révolutionnaire quoi. Tiraillement entre fidélité et conscience bon....c'est du déja archi-vu. Surtout que rockstar aime bien revendiquer un aspect cinématographique dans ses jeux (ce qu'ils font archi bien), ce thème la c'est trop classique.

Après ça reste un jeu exceptionnel, tous les détails, toutes possibilités...sérieux j'ai passé une heure a jouer au poker dans un saloon miteux, c'est quand même ultra immersif
Ce qui m'a fait totalement sortir de ce jeu, et ça reprend ce que je dis plus haut par rapport à TLoU, c'est l'aspect TOTALEMENT irréaliste des ressources dont on dispose.
Comment veux-tu accrocher à une histoire où des bandits essaient de gagner assez de thune pour se ranger une bonne fois pour toute alors qu'à partir de la moitié du jeu, tu as déjà mille pépétte... C'est totalement pas crédible le motif "juste un dernier casse". Je criais, assis sur ma chaise, "MAIS TIENS J'EN AI PLEIN MOI DU BLE, JE VOUS REFILE TOUT CA ET ON ARRETE DE FAIRE LES CONS !"... mais malheureusement mon avatar virtuel ne répondait pas ça... Ca m'a totalement sorti du jeu et j'ai donc pas cru à l'histoire une seconde...
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Message par aboudiabyste »

Oui je te rejoins la dessus, dans RDR2 t'es assez rapidement Cresus, ce qui n'était pas le cas dans le premier.
Pour TLoU, c'est clair que ça rajoute encore de la tension quand tu croisais une saloperie de claqueur et que t'avais même pas un surin pour le dérouiller, tu le passes discretos et tu te rend compte que l'immeuble en est rempli...bordel les sueurs que j'ai eu..

Pour le parallèle post apo / infecté, le début de Days Gone s'en rapprochait un peu avec la tension provoqué par le bruit des détonations de ton flingue (merdique d'ailleurs au début) et la punition directe qui en résultait lorsque tu tombais sur plus de 3 zombèzes / infectés / bad gone.
Alors que la j'ai fini le jeu, et clairement j'ai une moissonneuse batteuse avec 300 balles dans le chargeur, c'est la vacances !
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Message par Mikabxl »

aboudiabyste a écrit : Pour le parallèle post apo / infecté, le début de Days Gone s'en rapprochait un peu avec la tension provoqué par le bruit des détonations de ton flingue (merdique d'ailleurs au début) et la punition directe qui en résultait lorsque tu tombais sur plus de 3 zombèzes / infectés / bad gone.
Alors que la j'ai fini le jeu, et clairement j'ai une moissonneuse batteuse avec 300 balles dans le chargeur, c'est la vacances !
Ah oui, c'est vrai que je voulais revenir vers toi parce que tu avais déjà parlé de Days Gone, dans ta présentation je crois.

Un jeu complètement dépassé techniquement, truffé de bugs, avec une histoire moyenne, mais malgré tout un vrai kiff d'y avoir joué ! Difficile à expliquer, mais le plaisir était au rendez-vous malgré les nombreux problèmes
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Message par aboudiabyste »

C'est totalement ça, IA des humains pétés surout. Perso j'ai pas eu trop de beugs à part quelques textures et une fois une horde qui à littéralement popé autour de moi. Mais un énorme kiffe oui.
Perso l'histoire je l'ai trouvée sympa sans être exceptionnelle, le seul vrai reproche que j'ai c'est le rôle effacé des hordes dans la progression. On à l'impression que c'est juste un objectif secondaire de les finir. Mais sinon très cool, les doublages sont biens, les persos attachants, la moto j'adore

Une sorte de singularité ^^ c'est pas fini, mais c'est top
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Message par Juliensw »

Mike Dust a écrit :Last of us, il faut le remettre dans le contexte.
Oui, c'est sur. Mais ce point là ne m'a pas vraiment gêné, je l'ai pris en compte.
C'est plutôt l'impression d'être passé à côté de quelque chose, je ne me suis pas senti impliqué dans la relation Joël-Ellie, donc j'ai loupé tout le côté émotionnel.

Mais au final, j'ai tout de même trouvé le jeu bon, avec des moments de grosse tension.

Pour la parallèle avec Chloe, c'etait plus une boutade, mais je suis d'accord avec ton analyse :beer:

J'avais adoré Black Flag à l'époque, pas pour le côté narratif, c'est sur :grinj:
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Mike Dust »

On passe tous à côté de jeu dit "culte".
un jeu ne peux d’ailleurs être culte si il ne se risque pas sur certains point.

Life is Strange, par exemple, cela fait trois fois que j'essaie, et ça ne passe pas. Je n'y arrive pas, je m'ennuie et les personnage m'ennuient. Je ne remets pas en question la qualité du jeu, mais sur moi, cela ne fonctionne pas alors que je suis plutôt habitué aux jeux narratifs au rythme assez lent. Edith Finch m'a par exemple boulversé. Mais des fois, c'est comme ça.

J'ai trouvé le début de Breath of the Wild époustouflant puis le jeu m'est tombé des mains au bout de 10-15 heures.

Un jeu résonne aussi sur un contexte (celui dans lequel on le découvre), par rapport à ce qu'on attends d'un jeu vidéo, voire d'une oeuvre d'art, mais il entre aussi en résonance avec notre vécu, notre histoire... Personnellement, j'ai arrêté de me prendre la tête pour essayer de comprendre pourquoi tel ou tel jeu ne me plaît pas, c'est comme ça, ce sont des choses qui arrivent.

La soucis est que le jeu vieilli extrêmement vite et tandis qu'on peut 25-30 ans plus tard redécouvrir, à la lumière d'un autre vécu et une autre sensibilité, un album de musique ou un film que l'on avait pas aimé plus jeune, il est très difficile de relancer un jeu des années plus tard pour s'ne faire une seconde opinion. C'est peut être d'ailleurs le seul intérêt des remasters tellement à la mode.
Modifié en dernier par Mike Dust le sam. juin 29, 2019 21:07, modifié 1 fois.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Stelao »

J'ai adoré The Last of Us, c'est le seul jeu solo dont l'histoire m'a donné envie de le finir. Sinon, je joue que à des jeux multi, cordialement.
Éternel optimiste. A cru à la victoire des bleus à la CDM 2010, a cru au succès de Michel à l'OM, croit actuellement au retour en forme de Steve Mandanda.
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Message par Mikabxl »

Mike, Amen :beer:
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Message par Juliensw »

Tout est vrai dans ton post Mike :beer:

Je ne suis pas entré en phase avec l'aspect narratif de TLOU, alors que LiS m'a complètement transporté, au point d'effacer quasiment tout ces défauts.
Et comme tu dis, y a pas d'explication.
Quoique, maintenant que j'y pense, l'épisode final de The Walking Dead m'a laissé plutôt de marbre (alors que ce jeu contient la scène qui m'a le plus bouleversé, tous médias confondus).
Je dois avoir un problème avec la relation père/fille de substitution :hmm:
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Mike Dust »

Peut être.
Moi ça me touche tout de suite.
D'ailleurs le dernier épisode de Walking Dead saison 1 est l'un des deux jeux à m'avoir fait chialer à chaude larmes, avec Edith Finch et ce passage dans la baignoire, et celui dans la balançoire... et celui dans la poissonnerie... Je vous ai dit à quel point "What Remains of Edith Finch" est un jeu extraordinaire? :lol:
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