et pis après tu fais un site comme la fille qui me déprime, mais avec tes frites
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Mario Zatelli : «Le matin de la finale de la coupe de france je me suis réveillé avec 40 de fièvre. L'infirmière qui m'a visité a dit à mon capitaine, Jeannot Bastien, que je ne pouvais pas jouer. Et il lui a répondu : "Il crèvera peut-être sur le terrain mais il va jouer ! Même à l’agonie, on ne se passe pas du maillot de l’OM".
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<!--QuoteBegin-JairOMe38S+Mar 25 2005, 03:04 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (JairOMe38S @ Mar 25 2005, 03:04 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> C'est un nouvel épisode ou un remake d'un des jeux sortis sur PS1-PS2
[/quote]
c'est évidemment un nouvel épisode.
Techniquement, jamais aucun jeu sur aucun support n'a été aussi réussi. (et de très, très, très loin)...
Mais bon, concernant les jeux sur PS1-2 ils avaient déjà été un peu ridiculisés par les adpatations sur GameCube (le remake du 1 était hallucinant, et le 0 terrible)...
Mais là, vraiment, le 4, c'est du jamais vu de chez jamais vu. in-cro-ya-ble.
c'est évidemment un nouvel épisode.
Techniquement, jamais aucun jeu sur aucun support n'a été aussi réussi. (et de très, très, très loin)...
Mais bon, concernant les jeux sur PS1-2 ils avaient déjà été un peu ridiculisés par les adpatations sur GameCube (le remake du 1 était hallucinant, et le 0 terrible)...
Mais là, vraiment, le 4, c'est du jamais vu de chez jamais vu. in-cro-ya-ble.
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En fait j'ai maté Tracks sur Arte hier, et ils ont passé un extrait de "super-size me"... enfin c'est ce qu'ils disaient
Pitêtre mal capté, ça devait être simplement inspiré du film
En tout cas le mec à l'écran qui faisait cette expérimentation était bien le réalisateur du film ! 
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<!--QuoteBegin-kouka13+Mar 25 2005, 02:06 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (kouka13 @ Mar 25 2005, 02:06 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> on peut même faire des paris si on veut
(moi je suis pour la kouik :anonyme: allez la kouik, allez la kouik :papelitos:
)
ki c ki va gagner ?????????????
LA KOUIK LA KOUIK LA KOUIK :jumpv: :jumpv: :jumpv: [/quote]
T'as aucune chance, les frites Makdo sont increvables
J'mise 10 Big Mac sur les Makdo 
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Ben j'ai été un peu décu par le scénar et la durée de vie du 0 (que j'ai fini beaucoup trop facilement d'ailleurs)... Le must du must des resident evil pour moi, c'est le Code Veronica et son ambiance super glauque avec un scénar à la "psychose"... Flippant
Sinon en ce moment, je me régale à Metal gear solid 3, un régal
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makdo de barthez ou quick de l' OM
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Mario Zatelli : «Le matin de la finale de la coupe de france je me suis réveillé avec 40 de fièvre. L'infirmière qui m'a visité a dit à mon capitaine, Jeannot Bastien, que je ne pouvais pas jouer. Et il lui a répondu : "Il crèvera peut-être sur le terrain mais il va jouer ! Même à l’agonie, on ne se passe pas du maillot de l’OM".
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Alors : niveau scénario, en effet, Code Veronica est le meilleur, sans conteste...
"I am Alexia Ashford"
mais niveau réalisation, là, le 4 est un autre monde, sans rire.
(qui d'ailleurs, techniquement, et pour parler comme un gros geek boutonneux, explose totalement Metal gear solid 3.)
"I am Alexia Ashford"
mais niveau réalisation, là, le 4 est un autre monde, sans rire.
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<!--QuoteBegin-Le_vieux_Buk+Mar 25 2005, 02:17 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Le_vieux_Buk @ Mar 25 2005, 02:17 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> mais niveau réalisation, là, le 4 est un autre monde, sans rire.
(qui d'ailleurs, techniquement, et pour parler comme un gros geek boutonneux, explose totalement Metal gear solid 3.) [/quote]
Kézako un "geek" ?
Le jeu dont tu parles, il est sorti sur PS2 également ? 
(qui d'ailleurs, techniquement, et pour parler comme un gros geek boutonneux, explose totalement Metal gear solid 3.) [/quote]
Kézako un "geek" ?
La bave de crapaud n'atteint pas le blanc de poulet 
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<!--QuoteBegin-vinceglz+Mar 25 2005, 03:19 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (vinceglz @ Mar 25 2005, 03:19 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> Ca y est je vais pouvoir me jeter dans la foule sans avoir peur de briser mon Jack !
Ne tenez aucun compte de la phrase ci-dessus !
[/quote]
je crois que personne n'avait envie d'en tenir compte
Ne tenez aucun compte de la phrase ci-dessus !
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Perso je préfère Makdo de loin mais je ne vais qu au kwik parce que j'ai une carte qui me permet d'avoir un burger gratuit a l'achat d'un menu... Ca me revient à 6€ au lieu de 9€ pour un Makdo.
:rapace: [/quote]
tout comme moi
mais je prefère le kebab quand même, et en +pour seulement 4€ :rapace:
Perso je préfère Makdo de loin mais je ne vais qu au kwik parce que j'ai une carte qui me permet d'avoir un burger gratuit a l'achat d'un menu... Ca me revient à 6€ au lieu de 9€ pour un Makdo.
tout comme moi
mais je prefère le kebab quand même, et en +pour seulement 4€ :rapace:
Mario Zatelli : «Le matin de la finale de la coupe de france je me suis réveillé avec 40 de fièvre. L'infirmière qui m'a visité a dit à mon capitaine, Jeannot Bastien, que je ne pouvais pas jouer. Et il lui a répondu : "Il crèvera peut-être sur le terrain mais il va jouer ! Même à l’agonie, on ne se passe pas du maillot de l’OM".
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<!--QuoteBegin-Le_vieux_Buk+Mar 25 2005, 03:17 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Le_vieux_Buk @ Mar 25 2005, 03:17 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> Alors : niveau scénario, en effet, Code Veronica est le meilleur, sans conteste...
"I am Alexia Ashford"
mais niveau réalisation, là, le 4 est un autre monde, sans rire.
(qui d'ailleurs, techniquement, et pour parler comme un gros geek boutonneux, explose totalement Metal gear solid 3.) [/quote]
Pour continuer dans l'esprit "geek boutonneux", c'est plus facile pour RE d'être mieux réalisé parce que les décors n'entrent quasi jamais en interaction avec le perso et avec l'action en elle-meme, à contrario d'un MGS ou chaque action à un incident sur le décor (Branches qui bouge et qui alerte les gardes, pareil pour les flaques d'eau...). Les actions et les possibilité sont bien plus limitées dans la série des RE.
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mais niveau réalisation, là, le 4 est un autre monde, sans rire.
(qui d'ailleurs, techniquement, et pour parler comme un gros geek boutonneux, explose totalement Metal gear solid 3.) [/quote]
Pour continuer dans l'esprit "geek boutonneux", c'est plus facile pour RE d'être mieux réalisé parce que les décors n'entrent quasi jamais en interaction avec le perso et avec l'action en elle-meme, à contrario d'un MGS ou chaque action à un incident sur le décor (Branches qui bouge et qui alerte les gardes, pareil pour les flaques d'eau...). Les actions et les possibilité sont bien plus limitées dans la série des RE.
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ben justement, c'est ça qui a changé dans le 4...
C'est que c'est réalisé avec interaction totale avec le décor, ce n'est plus du précalculé (et plus des angles de vue), etc...
renseigne-toi, tu verras le genre... Du metal gear solid, d'horreur, en mille fois mieux. objectivement.
et pour Jules, le petit problème par rapport à la PS2 :
L'équipe de développement chez Capcom qui travaille sur l'adaptation de Resident Evil 4 sur PlayStation 2 aurait actuellement des difficultés à réaliser ce portage pour plusieurs raisons techniques, principalement à cause de la taille de la mémoire allouée aux textures plus plus petite pour la console de Sony, on travaille sur des textures 24 bits sur GameCube alors que sur PlayStation 2, on se limite à 4 ou 8 bits.
Le magazine japonais a comparé le nombre de polygones dont étaient constitués Léon dans Resident Evil 4 sur GameCube et PlayStation 2, les villageois dans Resident Evil 4 sur GameCube et Solid Snake dans Metal Gear Solid 3 sur PlayStation 2.
- Léon (GameCube) : environ 10.000 polygones
- Léon (PlayStation 2) : environ 5000 polygones
- Un villageois : entre 3.000 et 4.000 polygones
- Solid Snake : environ 4.000 polygones
On retrouve donc également le problème du nombre limité de polygones sur PlayStation 2, ce chiffre a été divisé par deux pour Léon par exemple dans le passage GameCube vers PlayStation 2. Le GameCube est capable de créer 50% de polygones en plus pour tous les personnages que la PlayStation 2.
Cependant, la console de Sony dispose d'un accès à la mémoire directe assez performant, ce qui permettra d'augmenter le nombre de textures dans le jeu, mais il faut en parallèle garder un certain équilibre entre le nombre de textures et la qualité de ces textures pour éviter les ralentissements. Bref, espérons que l'équipe en charge du projet de conversion nous offrira au final un Resident Evil 4 sur PlayStation 2 le plus proche possible de la version sur GameCube avec certainement des Bonus supplémentaires.
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<!--QuoteBegin-Jules+Mar 25 2005, 03:20 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Jules @ Mar 25 2005, 03:20 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Le_vieux_Buk+Mar 25 2005, 02:17 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Le_vieux_Buk @ Mar 25 2005, 02:17 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> mais niveau réalisation, là, le 4 est un autre monde, sans rire.
(qui d'ailleurs, techniquement, et pour parler comme un gros geek boutonneux, explose totalement Metal gear solid 3.) [/quote]
Kézako un "geek" ?
Le jeu dont tu parles, il est sorti sur PS2 également ?
[/quote]
Un geek, c'est ça

Et non, RE4 n'est sorti que sur Gamecube, qui a d'ailleurs l'exclu de la série maintenant.
(qui d'ailleurs, techniquement, et pour parler comme un gros geek boutonneux, explose totalement Metal gear solid 3.) [/quote]
Kézako un "geek" ?
Un geek, c'est ça

Et non, RE4 n'est sorti que sur Gamecube, qui a d'ailleurs l'exclu de la série maintenant.
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<!--QuoteBegin-Le_vieux_Buk+Mar 25 2005, 03:20 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Le_vieux_Buk @ Mar 25 2005, 03:20 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-vinceglz+Mar 25 2005, 03:19 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (vinceglz @ Mar 25 2005, 03:19 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> Ca y est je vais pouvoir me jeter dans la foule sans avoir peur de briser mon Jack !
Ne tenez aucun compte de la phrase ci-dessus !
[/quote]
je crois que personne n'avait envie d'en tenir compte
[/quote]
Tant mieux !!!
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