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Je plussoie totalementT'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
- Kieros
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
C'est beauG.bédécarrax a écrit :
Le game-over de Sega Rally, c'est un pas de plus vers le cool. A ma connaissance, c'est le seul exemple d'écran de game over où le game prévaut sur le over. OK t'as perdu mais putain, t'as joué.
- si-ma-tante-en-avait
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Oh, je suis sûr que tu es capable de faire mieux.
- Kieros
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
J'ai réussi à finir un jeu Nintendo
J'AI. FINI. UN. JEU. NINTENDO.

Et pas n'importe lequel, en plus
Un Mario : Super Mario 64 DS (1997 l'original, j'ai mis le temps
). Et, alors que cette série m'emmerdait depuis mon plus jeune âge... ce fut bien, dites-donc
Un peu casse-couilles sur certains niveaux où il faut la dexterité d'une Nadia Comaneci du pad (le dernier level de Bowser, sans check-point
) mais c'est globalement facile (et c'est tant mieux, les dead-and-retry me saoulent vite) et puis le level-design m'a séduit sur de nombreux niveaux (le "trempé-mouillé", woaw
). Bref, je vais poursuivre sur les Mario 3D plutôt que 2D, avec le Sunshine au programme 
La prochaine fois, je vous parlerai d'un jeu encore plus vieux que je suis en train de finir, et que Bédécarrax arbore sur son avatar

Et pas n'importe lequel, en plus
Un peu casse-couilles sur certains niveaux où il faut la dexterité d'une Nadia Comaneci du pad (le dernier level de Bowser, sans check-point
La prochaine fois, je vous parlerai d'un jeu encore plus vieux que je suis en train de finir, et que Bédécarrax arbore sur son avatar
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
je vais poursuivre sur les Mario 3D plutôt que 2D, avec le Sunshine au programme

Ce jeu va te dégouter des Mario, du soleil, de la mer et même des pastèques. No shit.
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Ouais, mais moi je suis un alter-mario. Je déteste les Mario que tout le monde aime (même Mario Kart, que je n'echangerais pas contre mon baril de Crash Team Racing
), alors je me dis qu'il y a de l'espoir que le plus controversé des Mario me plaise
Whatever, dès qu'il y a du soleil dans un jeu, ça me branche 
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Le jeu est éminement défendable, paraît-il. J'ai dû m'y reprendre à trois fois avant d'arriver au terme de la cut-scène d'intro *la famille champi prend l'avion* mais je n'ai jamais pu franchir l'overworld, infâme tâche de Rorschach bariolée de sperme de télétubby.
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Alors je viens de le terminerZeroZero13 a écrit :Je l'ai acheté hier et je le commence dans la journéeG.bédécarrax a écrit :Ayé il est sorti (dans des quantités minuscules, parait-il)ZeroZero13 a écrit :09 février 2009, Chrono Trigger sur DS.
VIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITE![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
(un pote l'a acheté en import avec une trad' canadienne qui est vraiment très bonne je sais pas si je ne vais pas me laisser tenter
)
C'est un rêve qui devient réalité (bon, moi je m'en fous je l'ai déjà sur Super Nintendo, naturellement
mais ils iront bien avec mes trois versions de FF VI
)
![]()
C'est un putain de rpg les enfants, super accessible, court et parfaitement rythmé, essayez-le, que le succès aberrant de la DS ait au moins servi à quelque chose
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Etant assigné à résidence et dans l'interdiction de faire à peu près tout, j'ai donc la chance ( :-|
) de pouvoir jouer à :

Le jeu justifie totalement la dithyrambe délirante qui l'a accompagné, depuis sa sortie japonaise.

Le jeu justifie totalement la dithyrambe délirante qui l'a accompagné, depuis sa sortie japonaise.
Le Néant est là juste devant nous et nous suce le bout
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Je précise que j'ai pensé à parler de ce jeu parce qu'il a le même créateur que Chrono Trigger, justement.
Le Néant est là juste devant nous et nous suce le bout
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Et sinon, tu ne devais pas nous poster un peu de tes nouvelles
N'empêche, c'est con, à quelques mois près, on aurait pu lancer la rumeur Buk = DSK
Bon un certain nombre de trucs n'auraient pas collé, mais en jouant sur quelques mythes similaires, je suis sûr que ça aurait marché
N'empêche, c'est con, à quelques mois près, on aurait pu lancer la rumeur Buk = DSK
Bon un certain nombre de trucs n'auraient pas collé, mais en jouant sur quelques mythes similaires, je suis sûr que ça aurait marché
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- Kieros
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
- Kieros : aaaaaaah
Oui, les fins alternatives, argument de vente imparable à l'époque, ça n'a aucun intérêt (puisque c'est le seul truc "alternatif", justement). Les quêtes optionnelles spécifiques à la D.S sont assez moyennes.
- 5h de jeu à Xenoblade, et j'ai toujours pas avancé
Clairement, le fils spirituel de FFXII 
- Oh, et je viens d'achever Silent Hill - Shattered Memories. J'ai pas encore tout digéré, mais c'est très, très fort. J'y reviendrai peut-être.
D'façons, dans son approche, ce jeu est au RPG ce que Uncharted est au jeu d'action : axé avant tout sur le "flow", au détriment de la profondeur de jeu.30 heures in-game
- 5h de jeu à Xenoblade, et j'ai toujours pas avancé
- Oh, et je viens d'achever Silent Hill - Shattered Memories. J'ai pas encore tout digéré, mais c'est très, très fort. J'y reviendrai peut-être.
- G.bédécarrax
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
J'y reviens.

Oui donc, c'est un faux remake du premier Silent Hill, une relecture tout au plus. Mêmes personnages, topographie voisine, mais gameplay et scénario aux antipodes. Expurgé de tout ce qui affiliait Silent Hill à la première génération de Resident Evil (finis les items, les combats, les lieux-labyrinthes dont on doit s'extirper), le jeu se résumerait presque à un point&click horrifique, et son impact est exponentiel à l'intérêt que le joueur voudra bien lui porter.
Le jeu est toujours découpé en deux phases, cette fois bien différenciées point de vue gameplay. Lors des phases d'exploration, modulo quelques énigmes reloues à base de digicodes, il est moins question de trouver une sortie que des indices : les décors regorgent d'informations laissées à la disposition du joueur, que ce soit sous forme d'affiches, d'objets "souvenirs" ou de numéros à composer (détail marrant : la wiimote, qui contrôle normalement la lampe torche, fait alors office de combiné). Vierges d'adversité (le jeu ne fait de toute façon jamais peur - ce n'est pas son objectif), ces déambulations mélancoliques mènent doucement l'histoire vers son dénouement.
Et puis, après chaque révélation scénaristique, la ville sera prise par les glaces et le jeu bascule alors dans sa version cauchemardesque, tellement pourrie qu'il serait facile de condamner le jeu uniquement sur ces chefs d'accusation. Silent Hill est alors envahie par des monstres au design très neutre ( dans un premier temps ) qu'on ne peut que fuir, ou repousser à la faveur de gestes débiles et reconnus une fois sur trois par cette putain de wiimote. Mais à la faveur soit d'un solide sens de l'orientation, soit de courage et de patience, on finit par s'y faire et par s'en sortir sans trop de heurts, et plus le jeu avance, plus celles-ci sont sensées.
Au milieu de tout ça, le jeu est séquencé par des passages de thérapie (?), basé sur le test de Myer-Briggs, et qui influent sur quelques détails du jeu ainsi que certains passages optionnels. Mais en fait, c'est l'attitude tout entière du joueur qui est analysée. Passer trop de temps à fixer les bouteilles d'alcool chez le psy fera du héros un alcoolique notoire, regarder un certain personnage se changer, ou tenter de joindre les nanas dont le numéro figure dans les chiottes exagéreront ses tendances lubriques, etc. Notre attitude influera aussi sur le design des monstres. L'idée est de personnaliser au maximum l'expérience (le jeu se conclue d'ailleurs sur le bilan du psy), difficile de dire si elle est concluante, ou s'il s'agit plus d'un gadget en surcouche.
Très clairement, le jeu est une expérience fascinante, et une vraie réussite de narration, qui se révèle lors d'un dénouement intense où les différentes phases s'entremèlent et drapent le jeu d'un tissu poétique insoupçonné jusqu'alors. Le jeu prend d'ailleurs une épaisseur assez dingue dans sa dernière heure, c'en est vertigineux. Les frontières des genres s'effacent, les contours de l'expérience se précisent et on en sort avec l'intuition d'avoir vécu un truc assez neuf, que seul le jeu vidéo autorise. Dans mon parcours de joueur, c'est une impression assez rare.

Oui donc, c'est un faux remake du premier Silent Hill, une relecture tout au plus. Mêmes personnages, topographie voisine, mais gameplay et scénario aux antipodes. Expurgé de tout ce qui affiliait Silent Hill à la première génération de Resident Evil (finis les items, les combats, les lieux-labyrinthes dont on doit s'extirper), le jeu se résumerait presque à un point&click horrifique, et son impact est exponentiel à l'intérêt que le joueur voudra bien lui porter.
Le jeu est toujours découpé en deux phases, cette fois bien différenciées point de vue gameplay. Lors des phases d'exploration, modulo quelques énigmes reloues à base de digicodes, il est moins question de trouver une sortie que des indices : les décors regorgent d'informations laissées à la disposition du joueur, que ce soit sous forme d'affiches, d'objets "souvenirs" ou de numéros à composer (détail marrant : la wiimote, qui contrôle normalement la lampe torche, fait alors office de combiné). Vierges d'adversité (le jeu ne fait de toute façon jamais peur - ce n'est pas son objectif), ces déambulations mélancoliques mènent doucement l'histoire vers son dénouement.
Et puis, après chaque révélation scénaristique, la ville sera prise par les glaces et le jeu bascule alors dans sa version cauchemardesque, tellement pourrie qu'il serait facile de condamner le jeu uniquement sur ces chefs d'accusation. Silent Hill est alors envahie par des monstres au design très neutre ( dans un premier temps ) qu'on ne peut que fuir, ou repousser à la faveur de gestes débiles et reconnus une fois sur trois par cette putain de wiimote. Mais à la faveur soit d'un solide sens de l'orientation, soit de courage et de patience, on finit par s'y faire et par s'en sortir sans trop de heurts, et plus le jeu avance, plus celles-ci sont sensées.
Au milieu de tout ça, le jeu est séquencé par des passages de thérapie (?), basé sur le test de Myer-Briggs, et qui influent sur quelques détails du jeu ainsi que certains passages optionnels. Mais en fait, c'est l'attitude tout entière du joueur qui est analysée. Passer trop de temps à fixer les bouteilles d'alcool chez le psy fera du héros un alcoolique notoire, regarder un certain personnage se changer, ou tenter de joindre les nanas dont le numéro figure dans les chiottes exagéreront ses tendances lubriques, etc. Notre attitude influera aussi sur le design des monstres. L'idée est de personnaliser au maximum l'expérience (le jeu se conclue d'ailleurs sur le bilan du psy), difficile de dire si elle est concluante, ou s'il s'agit plus d'un gadget en surcouche.
Très clairement, le jeu est une expérience fascinante, et une vraie réussite de narration, qui se révèle lors d'un dénouement intense où les différentes phases s'entremèlent et drapent le jeu d'un tissu poétique insoupçonné jusqu'alors. Le jeu prend d'ailleurs une épaisseur assez dingue dans sa dernière heure, c'en est vertigineux. Les frontières des genres s'effacent, les contours de l'expérience se précisent et on en sort avec l'intuition d'avoir vécu un truc assez neuf, que seul le jeu vidéo autorise. Dans mon parcours de joueur, c'est une impression assez rare.
- Kieros
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Raah ça donne envie

- Franckette de Papeete
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Salut les gars !
Alors, je boxe pas dans la même catégorie au niveau jeux vidéo, car je suis plutôt "banal" dans mes choix par rapport à vous (si je m'en tiens à Xenoblade, Chrono Trigger et Silent Hill), mais je tiens à faire part de mes récentes expériences vidéo-ludiques...
D'abord, les 2 "Battlefield Bad Company" : j'ai commencé par le 2, suite à la recommandation d'un collègue, puis j'ai acheté le 1er, et je le regrette pas ! Franchement sympa à jouer, l'impression de jouer un film grâce aux dialogues et aux scènes qui sortent des sentiers battus (les 2 soldats qui jouent à Chifoumi pendant que leur Chef prend ses ordres, etc, etc...) et 2 scénarios qui tiennent la route.
Puis, "Medal Of Honor" : j'avais lu tellement de mauvaises critiques que j'ai jamais osé l'acheter avant le week-end dernier (faut dire aussi qu'à 19€ c'est plus facile...) et finalement, il est pas mal. Pas du niveau des Battlefield ou des Call Of Duty MW 1 et 2, mais pas mal...Moderne (l'Afghanistan), nerveux, bien foutu (même studio que Battlefield) graphiquement, réaliste (à la fin, y'a aussi des gens bien qui y restent), je me suis bien éclaté dessus.
Puis j'ai joué à "Just Cause 2" : quelle grosse daube ! Dire que j'ai raqué 29€ pour cette merde ! J'avais presque envie de retourner au magasin demander le remboursement tellement y pue du c.. ce jeu ! Le perso, Rico, quand il court, me fait penser à un mix entre Big Jim (pour les + de 40 ans...) et Playmobil. En plus, c'est injouable, le mode de visée est nul et franchement, depuis que j'ai joué aux 2 "Uncharted", les jeux à la 3ème personne ont intérêt à s'accorcher pour être au même niveau ! Une purge !
Enfin, depuis hier, je me tape "Crysis 2" : je suis loin de l'avoir fini mais il est prometteur ! Graphiquement, c'est superbe, de bonnes idées scénaristiques, un réalisme à couper le souffle, en tout cas, pour le moment, il me plait bien.
Côté jeux à venir, j'attends impatiemment PES 2012, Batman : Arkham City, Call Of Duty MW3, Battlefield 3 (sans la Bad Company,
) et je suis assez tenté par le Driver : San Francisco (si quelqu'un y a joué...)
Alors, je boxe pas dans la même catégorie au niveau jeux vidéo, car je suis plutôt "banal" dans mes choix par rapport à vous (si je m'en tiens à Xenoblade, Chrono Trigger et Silent Hill), mais je tiens à faire part de mes récentes expériences vidéo-ludiques...
D'abord, les 2 "Battlefield Bad Company" : j'ai commencé par le 2, suite à la recommandation d'un collègue, puis j'ai acheté le 1er, et je le regrette pas ! Franchement sympa à jouer, l'impression de jouer un film grâce aux dialogues et aux scènes qui sortent des sentiers battus (les 2 soldats qui jouent à Chifoumi pendant que leur Chef prend ses ordres, etc, etc...) et 2 scénarios qui tiennent la route.
Puis, "Medal Of Honor" : j'avais lu tellement de mauvaises critiques que j'ai jamais osé l'acheter avant le week-end dernier (faut dire aussi qu'à 19€ c'est plus facile...) et finalement, il est pas mal. Pas du niveau des Battlefield ou des Call Of Duty MW 1 et 2, mais pas mal...Moderne (l'Afghanistan), nerveux, bien foutu (même studio que Battlefield) graphiquement, réaliste (à la fin, y'a aussi des gens bien qui y restent), je me suis bien éclaté dessus.
Puis j'ai joué à "Just Cause 2" : quelle grosse daube ! Dire que j'ai raqué 29€ pour cette merde ! J'avais presque envie de retourner au magasin demander le remboursement tellement y pue du c.. ce jeu ! Le perso, Rico, quand il court, me fait penser à un mix entre Big Jim (pour les + de 40 ans...) et Playmobil. En plus, c'est injouable, le mode de visée est nul et franchement, depuis que j'ai joué aux 2 "Uncharted", les jeux à la 3ème personne ont intérêt à s'accorcher pour être au même niveau ! Une purge !
Enfin, depuis hier, je me tape "Crysis 2" : je suis loin de l'avoir fini mais il est prometteur ! Graphiquement, c'est superbe, de bonnes idées scénaristiques, un réalisme à couper le souffle, en tout cas, pour le moment, il me plait bien.
Côté jeux à venir, j'attends impatiemment PES 2012, Batman : Arkham City, Call Of Duty MW3, Battlefield 3 (sans la Bad Company,
OM 4 EVER
Message à Aulas et ses semblables :
"L'intelligence, c'est comme les parachutes...
Quand on n'en a pas, on s'écrase !"
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- Tatt's
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
J'ai téléchargé la démo de PES 2012, et vraiment c'est pas mal du tout... Plus réaliste, je retrouve un peu du FIFA new generation ! Après, si PES est comme ça, je n'imagine pas FIFA ce que ça doit être 
- ZeroZero13
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Oh j'avais raté ce post et ça me donne envie d'y rejouer car je ne sais pas si je l'ai fini, en faitKieros a écrit : Alors je viens de le terminerEn 30 heures in-game et 1 mois en temps réel, ce qui doit être un record pour moi
Ça aura été fantastique, rarement joué à un RPG aussi bien foutu au niveau péripéties : aucune baisse de rythme, je ne me suis jamais ennuyé une seconde
![]()
En plus je suis actuellement sur LA Noire (j'ai du retard mais j'ai une excuse) et je n'ai pas envie d'y passer à côté avec un autre jeux. LA Noire est par ailleurs vraiment excellent.
#Thauvin2018
- Champoul
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
La même chose avec les vrais noms et les touches inverséesTatt's a écrit :J'ai téléchargé la démo de PES 2012, et vraiment c'est pas mal du tout... Plus réaliste, je retrouve un peu du FIFA new generation ! Après, si PES est comme ça, je n'imagine pas FIFA ce que ça doit être
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
GnnnnnnIIiiiiiîîîîîaâââârrrKKKK *
j'ai pris driver LA hier sur ps3, excellent
j'avais adoré le premier opus et faut dire que le système de "shift" de cet épisode ( qui permet de se téléporter d'un véhicule à l'autre ) m'a rendu bien sceptique au début, mais à l'utilisation cela s'avère excellent ! cela permet de profiter de la circulation pour placer des "pièges" aux poursuivants
l'esprit du jeu est bien la, la réalisation est très bonne, c'est joli
bref que du bon 
j'ai pris driver LA hier sur ps3, excellent
j'avais adoré le premier opus et faut dire que le système de "shift" de cet épisode ( qui permet de se téléporter d'un véhicule à l'autre ) m'a rendu bien sceptique au début, mais à l'utilisation cela s'avère excellent ! cela permet de profiter de la circulation pour placer des "pièges" aux poursuivants
l'esprit du jeu est bien la, la réalisation est très bonne, c'est joli
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
je le récupère dès que tu t'en lasse chris... oups Moufly 
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- Flamini : tu postes comme un fou mais on sait que tu cherches un autre forum
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
PouritoChampoul a écrit :La même chose avec les vrais noms et les touches inverséesTatt's a écrit :J'ai téléchargé la démo de PES 2012, et vraiment c'est pas mal du tout... Plus réaliste, je retrouve un peu du FIFA new generation ! Après, si PES est comme ça, je n'imagine pas FIFA ce que ça doit être
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Ouaaaais!
Ah, les chevauchées chevelues de Dugerll, les tacles à la carotides de Lebauf, les slaloms de Wiltordu, quels souvenirs

) et son parachute, dans une ambiance de nanar digne d'American Ninja 2, c'était bien fun 
Arrête, j'ai trouvé ça énorme! GTA-like décomplexé, où on passe des heures à faire le con à tout exploser avec son grappin (combinaisons de ouf, genre j'attache un soldat à une bombone de gaz que j'envoie en orbitePuis j'ai joué à "Just Cause 2" : quelle grosse daube ! Dire que j'ai raqué 29€ pour cette merde ! J'avais presque envie de retourner au magasin demander le remboursement tellement y pue du c.. ce jeu ! Le perso, Rico, quand il court, me fait penser à un mix entre Big Jim (pour les + de 40 ans...) et Playmobil. En plus, c'est injouable, le mode de visée est nul et franchement, depuis que j'ai joué aux 2 "Uncharted", les jeux à la 3ème personne ont intérêt à s'accorcher pour être au même niveau ! Une purge !
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
G.bédécarrax a écrit :Ouaaaais!Ah, les chevauchées chevelues de Dugerll, les tacles à la carotides de Lebauf, les slaloms de Wiltordu, quels souvenirs
![]()
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Didom et Fanry
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Toi tu jouais sur N64 
- Jairome
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
ISS 2 sur N64 ouai...
Magique :-|
Magique :-|
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Je suis à 5 heures dans mon premier Castlevania (Dawn of Sorrow sur DS) Comment c'est trop bien !

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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
j'ai testé fifa12 hier soir.
J'arrive pas a jouer.
Autant fifa 11 je jouais en mode legende avec petit club etc...
Autant la en mode pro Barca-Nancy je prend 0-6, mais en meme temps ca depend aps de l'adversaire Nancy real (defaite 4-0) meme combat.
En fait j'ai l'impression qu'il me manque un morceau du gameplay.
J'arrive pas du tout a prendre le ballon a l'adversaire.
J'ai fait les didacticiel avec leur nouveau truc de contenir, le didacticiel est super simple, mais en match impossible de prendre la balle a l'adversaire.
C'est quoi la technique ?
La en gros je fait toujours contenir a distance courte, et des que j'entraperçois un moment de faiblesse je tacle (pas le tacle glissé). sauf que mon joueur tacle toujours a coté l'autre fait un crochet et me passe.
le contenir a grande distance ca sert vraiment a quelque chose ? des que j'essaye l'adversaire fait absolument ce qu'il veut.
Vous y arrivez vous ?
Sinon ca a l'air bien sympa
J'arrive pas a jouer.
Autant fifa 11 je jouais en mode legende avec petit club etc...
Autant la en mode pro Barca-Nancy je prend 0-6, mais en meme temps ca depend aps de l'adversaire Nancy real (defaite 4-0) meme combat.
En fait j'ai l'impression qu'il me manque un morceau du gameplay.
J'arrive pas du tout a prendre le ballon a l'adversaire.
J'ai fait les didacticiel avec leur nouveau truc de contenir, le didacticiel est super simple, mais en match impossible de prendre la balle a l'adversaire.
C'est quoi la technique ?
La en gros je fait toujours contenir a distance courte, et des que j'entraperçois un moment de faiblesse je tacle (pas le tacle glissé). sauf que mon joueur tacle toujours a coté l'autre fait un crochet et me passe.
le contenir a grande distance ca sert vraiment a quelque chose ? des que j'essaye l'adversaire fait absolument ce qu'il veut.
Vous y arrivez vous ?
Sinon ca a l'air bien sympa
Et la victoire, caresse l'espoir, de, nous appartenir ! NOUS APPARTIENT !!! Enfin ! 

- Ksix
- Flamini : tu postes comme un fou mais on sait que tu cherches un autre forum
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
pareil...c est super dur de défendre !
passé le "pro" je me prend que des roustes
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si nous sommes tous embarqués sur la même planète, on n’est décidément pas du même monde.
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
Moi je boxe pas dans la même catégorie que vous puisque je joue sur PES. Néanmoins, même si j'y ai pas encore beaucoup joué, j'ai un apriori favorable sur la qualité du jeu. Je vous en dirai plus la semaine prochaine après un bon week-end de jeu...
Pour Fifa, il a l'air bien mais j'ai toujours du mal avec ce jeu, je sais pas pourquoi !
Pour Fifa, il a l'air bien mais j'ai toujours du mal avec ce jeu, je sais pas pourquoi !
OM 4 EVER
Message à Aulas et ses semblables :
"L'intelligence, c'est comme les parachutes...
Quand on n'en a pas, on s'écrase !"
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi
j'ai joué sur pes depuis le .... ouf .... je sais même plus tellement cela remonte
mais depuis le 2011 je suis passé de l'autre coté
je dois avouer qu'il y a un monde entre les deux 
mais depuis le 2011 je suis passé de l'autre coté
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