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Joeuf : Ne prends pas Zelda, ca sera plus simpleAllez, quand même : pour être plus clair, je conseille Zelda et pas DK parce que :
- les deux sont certes un peu compliqué, mais Zelda propose une progression dans la difficulté très bien dosée et ... se montre "pédagogique", alors que DK est frustrant et vite difficile.
- Zelda est un jeu d'aventure, avec une trame qui pousse à découvrir la prochaine île, le prochain village, etc, alors que DK est surtout une succession de tableaux sans liant, ce qui n'encourage pas à la persévérance.
- Zelda est un jeu au gameplay équilibré et varié (action, énigmes, plateforme, "navigation"), alors que DK est très majoritairement articulé autour d'une structure de casse-tête répétitive.
En résumé, Zelda prend le joueur par la main (ce qui est, selon moi, le critère fondamental pour savoir si un jeu peut convenir à un gamin), alors que Jungle Climber lui tire le bras pour chercher à le faire tomber
ZeroZero : au Japon, après l'entrainement cérébral, l'entrainement occulaire, ils ont sorti un jeu "d'entrainement facial", une cartouche avec caméra inclue qui te permet de travailler tes expressions et de "muscler ton visage". Bientôt une DS offerte avec chaque exemplaire de Biba ?









