Tu vas te régaler, MGS3 et RE4 sont peut-être les deux plus grands jeux de la génération précédente (avec Ico, Shadow of the Colossus et les GTA, peut être)

Si tu ne dois en choisir qu'un, prends plutôt le deuxième, c'est un ride tout ce qu'il y a de plus smooth alors que le Metal Gear demande plus d'énergie pour être dompté et repose sur un rythme largement plus posé.
Mais RE4, c'est tellement la quintessence de tout (sauf du Survival Horror en fait

)

J'ai deux tout petits reproches à lui faire, à savoir une perte conséquente en terme de puissance visuelle une fois arrivé au chateau, et un rythme qui commence à vaciller à peu près au même moment (Vaciller restant un bien grand mot, disons qu'après tout le segment dans le village qui est absolument incroyable et sans temps mort, le jeu tend de plus en plus vers le train fantôme, en enchaînant les morceaux de bravoure entrecoupés de passage plus routiniers. Mais quand on a des morceaux de bravoure tel que le passage dans la mine, on l'oublie bien vite, la routine

). Puis c'est un jeu tellement nawak, tellement Z que t'as tout de suite envie de l'aimer. Je pense encore à ce chateau et son architecture absurde, avec en point d'orgue la séquence déjà mythique du pantin de 15 mètres
D'ailleurs, j'crois l'avoir déjà posté, mais voici une petite séquence amateur faite par des geek complètement barjes (le genre à se balader dans la rue déguisé en pièce de Tetris

) et qui met en scène THE personnage de RE4, le vendeur :
http://www.mega64.com/re4.htm
le vieux Buk a écrit :j'aurais dit Ocarina of Time, moi

Je pense que les deux se valent (Ocarina of Time, je suis pourtant pas fan, mais je dois avouer que le combat final m'a foutu une sacré claque en son temps et fonctionne encore très bien aujourd'hui). Ptite préférence perso' pour MGS 3 parce que je suis amoureux de la série
Mais je pense honnêtement que dans leur registre respectif (conclusion apocalyptique d'OoT, l'impact émotionnel de MGS3), elles sont supplantées par la fin de ff6, surtout si on considère la différence de moyens pour la mettre en scène. Mais pfioou, ce combat contre le Kefka de 4 étages, et cette musique incroyable, à mi-chemin entre un opéra baroque et un solo de rock progressif, pfioou quoi
En terme de gameplay pur par contre, je pense pas avoir vu de boss aussi génial que The End de MGS 3. Un duel de sniper qui aurait tout aussi bien pu être un jeu à lui tout seul, et qui synthétise pourquoi cette série est aussi géniale
Après, doit y avoir des tas de jeux que je n'ai pas fini ni commencé et qui ont des fins géniales
