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Très intéressant, merciT'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
- G.bédécarrax
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Franchement il est très bien aussi, aucun regret d'avoir fait les deux. D'ailleurs, beaucoup préfèrent l'ambiance "ville glauque dégueulasse" à l'ambiance "plage rochers mouettes" et beaucoup semblent ne pas avoir aimé la fin du 2. J'aimerais vous dire pourquoi j'ai pas trop aimé la fin du 1 mais c'est malheureusement rigoureusement impossible sans spoiler.
Le 2 est à 30% sur steam jusqu'à jeudi, je crois.
J'ai acheté et commencé Inscryption, un Rogue Lite avec un jeu de cartes et une ambiance ultra giga glauque. C'est pas mal mais j'avais lu des trucs comme quoi ce n'était "pas qu'un jeu de cartes" et qu'y avait aussi une super histoire. Pour l'instant, je doute un peu mais pour ceux qui aiment les jeux de cartes et le "deck building", c'est relativement intéressant. Moi, tous les jeux de cartes me passent à côté depuis Triple Triad.
Je vais probablement continuer un peu sans trop de conviction.
Le 2 est à 30% sur steam jusqu'à jeudi, je crois.
J'ai acheté et commencé Inscryption, un Rogue Lite avec un jeu de cartes et une ambiance ultra giga glauque. C'est pas mal mais j'avais lu des trucs comme quoi ce n'était "pas qu'un jeu de cartes" et qu'y avait aussi une super histoire. Pour l'instant, je doute un peu mais pour ceux qui aiment les jeux de cartes et le "deck building", c'est relativement intéressant. Moi, tous les jeux de cartes me passent à côté depuis Triple Triad.
Je vais probablement continuer un peu sans trop de conviction.
- Juliensw
- Anigo : On sait pas comment mais t'es toujours là
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
J'avais bien aimé...le concept était marrant.
Par contre, je ne me souviens plus de l'histoire
Par contre, je ne me souviens plus de l'histoire
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Poursuis Inscryption tant que ça ne te lasse pas, il y a vraiment des évolutions narratives + gameplay intéressantes jusqu'à la fin.
Après je ne le qualifierai pas de "grand jeu" mais si on cherche des propositions originales c'en était une.
Après je ne le qualifierai pas de "grand jeu" mais si on cherche des propositions originales c'en était une.
- Juliensw
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Je viens de le finir, sans faire exprèsJuliensw a écrit : sam. sept. 05, 2026 22:32 Tiens, à propos de la Switch, j'aime bien Pokopia![]()
Au départ, je ne pensais pas du tout y passer du temps (j'ai même laissé ma fille choisir le nom du perso) mais j'ai accroché finalement
![]()
J'ai regardé le temps passé par curiosité : 55 heures
Je ne les ai pas vues passer
- Juliensw
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Alors, il y en a qui ont craqué pour le remake d'Ocarina of Time ?
(C'est mon cas
)
(C'est mon cas
- G.bédécarrax
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Pas trop eu le temps d'y toucher (j'ai juste fini l'arbre Mojo), mais j'ai pas grand chose à en dire pour l'instant (sinon, comme le reste du net, que le bouton de saut n'était franchement pas indispensable). Ça m'a l'air d'être du bon boulot 
- bueno_coco
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Je suis arrivé au temple de l'esprit (oui je l'ai copieusement poncé
) 0/20 ya plus les pots qui te foncent dessus dès que t'entres
Artistiquement c'est une réussite totale, les réserves que je pouvais avoir sur la DA ont quasi complètement sauté ; si je dois chipoter, la cinématique d'intro avec la voix off est foirée et passe à mon avis à côté du ton du jeu, mais autrement c'est un régal pour les yeux et les oreilles
Sinon il y a très très peu de changements, les quarts de coeur et les skultullas n'ont pas été conservés strictement à l'identique, certains items sans bouger de place doivent être récupérés un peu différemment à cause de la physique du jeu qui a bougé, mais en connaissant l'original par coeur je peux toujours naviguer dedans les yeux quasi fermés, il y a à peine quelques patterns d'ennemis modifiés qui ont pu vaguement me perturber ; globalement tous les changements vont dans le sens d'une dynamisation du rythme (exit les fantômes dont on attend la matérialisation 3 plombes à l'autre bout de la pièce pour leur tirer à l'arc par exemple, le temple de l'eau a été relativement simplifié aussi avec la suppression de genre 2 ou 3 petites clés rendant facultatives la visite des pièces les plus retorses à trouver dans l'original)
Tout fait sens et est fait avec goût, on peut difficilement hurler à la casualisation ou à la trahison du jeu original, cela étant ça a pour effet de rendre le jeu encore plus facile qu'il ne l'était déjà et à force de se traverser comme dans du beurre on ressent quand même que le game design est d'un autre temps, cela dit ça reste beaucoup plus plaisant que des jeux récents structurellement très similaires (je pense à toi Metroid Prime 4
)
Bref, je cherche un peu les défauts et je serais très curieux d'avoir le ressenti d'un noob de la série qui n'aurait connu au mieux que BOTW ou TOTK, mais en ce qui me concerne ça reste un pied pas possible et je fait désormais ma prière tous les soirs à saint Shigeru et saint Eiji pour que Majora's Mask ait droit au même traitement
Artistiquement c'est une réussite totale, les réserves que je pouvais avoir sur la DA ont quasi complètement sauté ; si je dois chipoter, la cinématique d'intro avec la voix off est foirée et passe à mon avis à côté du ton du jeu, mais autrement c'est un régal pour les yeux et les oreilles
Sinon il y a très très peu de changements, les quarts de coeur et les skultullas n'ont pas été conservés strictement à l'identique, certains items sans bouger de place doivent être récupérés un peu différemment à cause de la physique du jeu qui a bougé, mais en connaissant l'original par coeur je peux toujours naviguer dedans les yeux quasi fermés, il y a à peine quelques patterns d'ennemis modifiés qui ont pu vaguement me perturber ; globalement tous les changements vont dans le sens d'une dynamisation du rythme (exit les fantômes dont on attend la matérialisation 3 plombes à l'autre bout de la pièce pour leur tirer à l'arc par exemple, le temple de l'eau a été relativement simplifié aussi avec la suppression de genre 2 ou 3 petites clés rendant facultatives la visite des pièces les plus retorses à trouver dans l'original)
Tout fait sens et est fait avec goût, on peut difficilement hurler à la casualisation ou à la trahison du jeu original, cela étant ça a pour effet de rendre le jeu encore plus facile qu'il ne l'était déjà et à force de se traverser comme dans du beurre on ressent quand même que le game design est d'un autre temps, cela dit ça reste beaucoup plus plaisant que des jeux récents structurellement très similaires (je pense à toi Metroid Prime 4
Bref, je cherche un peu les défauts et je serais très curieux d'avoir le ressenti d'un noob de la série qui n'aurait connu au mieux que BOTW ou TOTK, mais en ce qui me concerne ça reste un pied pas possible et je fait désormais ma prière tous les soirs à saint Shigeru et saint Eiji pour que Majora's Mask ait droit au même traitement
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- Juliensw
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Est-ce qu'il ne te paraît pas très simple car tu le connais par cœur ? 
De mon côté, je n'avance pas très vite, comme Bédé, je viens d'arriver au village Cocorico.
Très propre effectivement, j'aime bien l'ajout des sauts, par contre, j'aurais enlevé la mire de ciblage, même si je sais que c'est iconique.
Et ne plus avoir Navi qui appelle toute les 2 minutes, ça fait du bien
De mon côté, je n'avance pas très vite, comme Bédé, je viens d'arriver au village Cocorico.
Très propre effectivement, j'aime bien l'ajout des sauts, par contre, j'aurais enlevé la mire de ciblage, même si je sais que c'est iconique.
Et ne plus avoir Navi qui appelle toute les 2 minutes, ça fait du bien
- sniper22
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Par curiosité, est-ce que c'est jouable ?
(sans une manette de N64 je veux dire) Les déplacements, ciblages, mouvements de cam ont été modernisés ou pas ?
(sans une manette de N64 je veux dire) Les déplacements, ciblages, mouvements de cam ont été modernisés ou pas ?
How can someone win if winning means that someone loses ?
- G.bédécarrax
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Les habitués de BotW regretteront de ne pas pouvoir grimper, les habitués d'OoT regrettent de devoir sauter, mais dans l'ensemble c'est complètement dans les canons de l'époque 
- bueno_coco
- Anigo : On sait pas comment mais t'es toujours là
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
Ca se joue comme du beurre oui, après en dehors de la gestion de la caméra (qui a effectivement été complètement mise aux standards de l'époque) j'ai pas le sentiment qu'il y ait eu tant de trucs à moderniser que ça au delà de l'aspect purement technique des graphismes et du framerate
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