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Sur les conseils de Nico, j'ai acheté Road 96 qui était en solde sur Steam et je viens de le terminer.C'est un jeu narratif un peu rogue lite où on joue en vue à la première personne un ado anonyme sans même un modèle 3d (juste une silhouette) qui veut traverser la frontière pour se barrer d'un pays dirigé par Emmanuel Macron un connard fasciste qui martyrise son peuple avec l'aide d'une police et de médias corrompus. Une fois qu'on en a fini avec notre ado (soit en traversant la frontière avec succès, soit en se faisant arrêter sur le chemin, soit parfois en mourant), on contrôle ensuite un autre ado et on refait le même trajet jusqu'à la frontière en passant par d'autres routes. On rencontre néanmoins sur le chemin toujours les mêmes 6 ou 7 personnages et le jeu est un prétexte pour développer l'histoire de ces personnages secondaires (mais principaux), tous plus ou moins liés entre eux.
C'est un jeu super agréable à faire, qui peut parfois manquer un peu d'âme pour atteindre l'excellence mais globalement, beaucoup de trucs sont au dessus de la moyenne.
- Le gameplay est minimaliste à l'extrême. On ne fait presque rien à part avancer, parler, résoudre des énigmes ultra basiques (aller chercher une clé pour ouvrir une porte) et faire des mini jeux qui vont rarement plus loin que Pong (oui, littéralement Pong). Je n'en tiens pas vraiment rigueur au jeu, c'est avant tout un jeu narratif et un jeu de dialogues. Si c'est bien écrit, je juge un jeu narratif comme je jugerais une série ou un film. Si vous ne jouez aux jeux vidéo que pour "jouer", oubliez. Et n'écoutez pas vraiment la promesse du "jeu procédural infini" qui entoure un peu le jeu. J'ai pas vu grand chose de vraiment procédural et une fois que vous aurez fait toutes les "missions scénarisées", vous n'aurez en réalité plus rien à faire. La rejouabilité est presque nulle ou a minima sans intérêt car si vous voulez refaire le jeu pour éventuellement tenter une autre fin, vous devrez vous retaper toutes les missions que vous venez de faire, quasi à l'identique. Allez plutôt voir les fins sur Youtube.
- Les graphismes sont jolis, sans plus. C'est tout en 3D, c'est un peu cartoon, pas très fin, les modèles de personnages et surtout les animations sont parfois à la limite limite de l'acceptable mais le tout est la plupart du temps sauvé par l'ambiance artistique pas mal foutue, les jeux de lumière, les paysages, la "photographie" artistique globale et le chara design assez sympatoche.
- Quand je parlais de trucs au dessus de la moyenne, je parlais du principal à savoir de ce qui relève du récit. L'histoire, le développement des personnages, les dialogues, l'ambiance, tout est au dessus de la moyenne et c'est assez rare pour qu'on le souligne. Néanmoins, aucun des paramètres n'atteint particulièrement un très très haut niveau.
Les dialogues sont correctement écrits mais parfois un peu stéréotypés. Le doublage (anglais, je sais même pas s'il y en a un français) est globalement bon mais les dialogues manquent parfois de fluidité, les personnages ne faisant que déclamer leurs lignes de dialogue les unes après les autres en attendant méticuleusement que le précédent ait fini son fichier .wav sa réplique. Mais le doublage est quand-même largement dans le haut du panier.
L'ambiance 90's n'est pas trop mal rendue mais pas non plus très poussée. Ça me fait mal de le dire mais je trouve que ça manque un peu de fan service. À part le fait qu'on trouve des cassettes pour écouter de la musique, le jeu pourrait finalement très bien se passer à n'importe quelle autre époque, ça ne changerait pas grand chose. Mais si on oublie les 90's, le jeu bénéficie quand-même d'une ambiance "road trip" toujours très cool, y a une impression de liberté et on a vraiment l'impression super dépaysante de simplement se balader sur la route sans penser au lendemain et je remercie finalement le jeu de ne pas être trop procédural et de toujours te guider dans des scènes scénarisées au lieu de t'emmerder avec du procédural "je monte dans une voiture conduite par un NPC silencieux qui m'amène vers un endroit où il y a une maison dans laquelle je vais looter 3 dollars dans un tiroir en entrant par effraction avant de faire du stop pour passer à la scène suivante". Ce genre de truc arrive finalement très peu à part vers la fin du jeu quand le jeu commence à manquer de scènes scénarisées à te donner à manger. Mais c'est globalement OK, ce genre de scène, ça a dû m'arriver 3 fois.
Les personnages sont marrants, relativement originaux, certains très charismatiques et rigolos (la présentatrice, le tueur déséquilibré...) et leur histoire n'est pas mal écrite. Là encore, c'est au dessus de la moyenne sans être extraordinaire.
L'histoire a des hauts et des bas. Le fait qu'il n'y ait pas de héros est un peu étrange. On se retrouve à parfois un peu s'en foutre du sort du personnage qu'on dirige et à prendre de gros risques car on sait que de toute façon, dans 10 minutes, on contrôlera quelqu'un d'autre. Mais finalement, c'est pas si désagréable de pas être trop prisonnier de nos choix. L'alignement du personnage est sans importance, tu peux très bien te comporter comme un salopard pendant une run et redevenir sympa pour la suivante. C'est cool pour moi qui ai tendance à être un modèle de civisme et de bonté dans les jeux "à alignement". Jamais j'aurais même songé à voler une voiture si on contrôlait toujours le même perso.
Le fond "gouvernement méchant contre organisation terroriste au grand cœur mais souvent trop violente" tient la route mais le jeu est quand-même extrêmement binaire même s'il fait tout pour éviter de l'être. Même si le jeu essaie désespérément de leur trouver des circonstances atténuantes (ouinnn ma fille est morte, ouinnn je veux libérer le pays), les méchants sont quand-même très méchants et les gentils très gentils. Alors attention, je suis globalement très heureux de jouer à un jeu de révolutionnaire communiste qui te pousse à haïr la police et le gouvernement mais le tout manque un peu de nuance, quand-même, même pour moi. Si vous êtes un gros con de droite anti-woke en tout cas, vous détesterez.
Enfin voilà, j'en sors globalement content, la fin est assez touchante et j'ai passé 8 heures très divertissantes, ce qui est finalement rarissime en ce qui me concerne pour un jeu narratif.


