Je suis tombé dans une spirale de portables rétro et je ne sais pas comment je vais en sortir. Tout a commencé avec
L'ANALOGUE POCKET
Analogue est une boîte américaine qui fait des consoles rétro fonctionnant avec les cartouches d'origine (comme
la Mega SG pour la Megadrive, et la
Super NT pour la SNES, que je possède). Du matos plutôt classieux (et cher)(trop) qui permet de jouer sur écran HD à ses cartouches d'époque. Ils ont sorti l'année dernière l'
Analogue Pocket, qui fait la même chose pour les consoles portables, qui gère nativement les différentes itérations de la Game Boy (classique, color, advance), et qui propose des adaptateurs pour la Game Gear, la Lynx, et la Neo Geo Pocket.
Les pénuries de composants étant ce qu'elles sont, j'ai reçu la mienne 11 mois après l'avoir précommandée. Entretemps ils ont eu le temps de sortir un nouveau firmware qui permet de rajouter des
cores permettant de jouer, si l'on possède le jeu d'origine, à une sauvegarde de celui-ci. Les
cores disponibles vont de l'Intellivision à la Super Nintendo, et la liste grandit encore (mais la Pocket ne fera jamais mieux que du 16 bits a priori).
A noter que si je n'ai pas parlé d'émulation, c'est parce qu'il n'en s'agit pas (ou en tous cas, pas d'émulation logicielle). Ces cores s'appuient sur
une puce FPGA qui, sans rentrer dans les détails (je n'en serai de toute façon pas capable) est une puce reprogrammable de façon à se comporter comme le hardware d'origine, là où l'émulateur est un programme qui l'imite du mieux qu'il peut. On a tendance à y associer une fidélité accrue, mais il semble que c'est
un peu plus compliqué que ça (= c'est vrai, à condition que la puce ait été correctement reprogrammée).
Par ailleurs, c'est la techno à la base du
projet MiSTer, star actuelle du rétrogaming DIY.
Voilà pour le pitch de vente. J'ai une faiblesse pour les portables 8 bits et une collection de cartouches Game Gear qui prennent la poussière, alors cette machine a tout pour me plaire. Et malgré quelques déceptions en terme d'ergonomie (la croix directionnelle n'est pas terrible, les gachettes trop petites et difficiles d'accès), je suis conquis : en terme de qualité d'image, de résolution, de fiabilité et de qualité de vie (mise en sommeil, sauvegardes rapides), c'est certainement la meilleure façon de jouer aux jeux Game Boy qui existe aujourd'hui. Les cores sont aussi d'excellente qualité, même s'il manque certaines features sur les cores 16 bits (pas de sauvegarde rapide notamment). Je peux jouer à Chrono Trigger au lit, ma quête aurait dû s'arrêter là. Et puis au hasard d'un post sur un forum, je découvre l'existence de
LA MIYOO MINI
a.k.a la chinoiserie ultime. A vrai dire, c'est d'abord par ses conditions d'achat qu'elle m'a intéressé. Elle est mise en vente, sur aliexpress, à des dates aléatoires qu'on se murmure dans les milieux autorisés (= sur reddit), systématiquement à 9h du mat, dans des quantités très limitées (de l'ordre de la centaine). Raison pour laquelle j'étais devant mon PC le 25 décembre à 8h59, dans l'espoir d'en obtenir une. J'ai même réussi à en obtenir deux, et je découvrirai rétrospectivement que c'était un petit miracle, puisque le stock dure à chaque fois une quinzaine de secondes (avant de se retrouver sur ebay à trois fois son prix

).
Son prix est correct (75€ fdpin), mais c'est surtout son
form factor qui m'a attiré. Elle fait la taille d'un paquet de cartes. La preuve :
Et à ma grande surprise, ça reste très (très) jouable. La taille de l'écran est à peu près celle de la Game Boy, la prise en main est aisée, à l'exception de L1/R1 qui ne sont pas super accessibles. Evidemment moins plug&play que l'Analogue Pocket, mais une fois accomplies quelques bidouilles pas bien compliquées (firmware mis à jour, un OS pour remplacer celui par défaut - dans cet ordre sinon la console est morte

), et retroarch installé, quelle régalade. C'est de l'émulation, donc la liste des machines disponibles est plus longue que sur l'Analogue Pocket, pour une qualité peut-être plus aléatoire : j'ai lancé Chrono Trigger à la fois sur les deux devices, sur Miyoo mini le jeu est très légèrement ralenti. Rien que je n'aurais pu percevoir tout seul, mais les musiques finissent par se désynchroniser. Peut-être que le problème vient de ma configuration de RetroArch, à creuser.
(sachant que de toute façon, l'émulation classique est suffisamment mûre pour 99.99% des usages qu'on en fera)
Outre son charisme fou, deux killer features sur cette machine :
1) le game-switcher, qui permet de jongler à la volée entre les dernières sauvegardes. Sur un device aussi modeste, on est sur un gros gros niveau de chinoiserie.
[/video]
2) Ça émule jusqu'à la PS1

OK, mon smartphone aussi, m'enfin tout de même. Y a même des portages de Diablo, de Quake. De Mario 64 !!
[/video]
Sérieux, c'est quel niveau de chinoiserie ça ?
Je pensais être paré,
Miyoo Mini on the streets, Analogue Pocket in the sheets, c'était sans compter sur un algorithme youtube bien éduqué, qui amène à ma connaissance le tutoriel suivant.
[/video]
C'est ainsi que, comme chantait le poète,
après avoir fait le tour du monde tout ce qu'on veut c'est être à la maison, me voilà de retour sur
LA PSVITA
Qui prenait la poussière, faute d'espace mémoire suffisant qui m'obligeait à constamment jongler entre les jeux installés. Son
jailbreak est devenu un jeu d'enfant, et en y ajoutant un peu de matos (une micro-SD + un adaptateur pour l'utiliser en tant que cartouche), on peut utiliser l'espace mémoire que l'on veut. Mieux que ça, il s'accompagne de tout un tas d'applicatifs pour télécharger les
backups de ses jeux plutôt que d'avoir à les dumper soi-même, ce qui peut être fastidieux. Il suffit de deux clics pour lancer le téléchargement depuis sa console du
backup d'un de ses jeux, qu'il s'agisse d'un jeu PSVita, PSP, ou PS1. Pour les autres systèmes, on a le choix entre des émulateurs dédiés à chacun d'entre eux et Retroarch si on préfère une expérience centraliser. Pour cette partie-là, c'est moins
user friendly et je n'ai pas encore réussi à récupérer les
backups de mes jeux Super Nintendo, par exemple. Mais pour la PSVita/PSP/PsOne, c'est d'un confort impensable pour qui galère depuis 10 ans avec 8Go de mémoire

(Il faut dire adieu au PsStore par contre).