Terminé Dishonored

En une dizaine d’heures, avec la plupart des quêtes annexes, avec une approche infiltration + pas de détection + no kill
Le gameplay en mode infiltration est très imprécis. La vue FPS rend l’approche furtive assez pataude, et il est difficile de se repérer dans l’espace. C’est, de base, très en dessous de ce qu’on peut faire dans un Metal Gear Solid, ou même dans un Hitman. J’ai cru que j’allais lâcher l’affaire rapidement

Cependant, ce n’est pas aussi pété que chez Assassin’s Creed ou Deux Ex HR, donc je me suis pris au jeu. Là où Dishonored est malin, c’est qu’il introduit dès le 3e niveau, des « superpouvoirs » qui cheatent notre personnage et permettent alors de s’infiltrer très facilement, malgré l’imprécision des mécaniques. Comme, en plus, on peut sauvegarder à chaque instant et repartir du même point sans pénalité, tout devient très facile mais aussi ludique et fun, puisque beaucoup d’approches sont possibles pour remplir les objectifs (ça reste toutefois relativement scripté, mais l’impression de liberté est bien là)
Deux super bons points (PoF en avait parlé il me semble) :
1)la direction artistique steampunk absolument renversante

On se croirait dans un Jules Verne dystopique, j’ai adoré. Certes, la ville est assez crade, on se croirait parfois dans le Paris de Anne Hidalgo, mais si on adapte une approche no-kill, l’ambiance s’améliore peu à peu (ça aurait gagné à être davantage poussé, d’ailleurs).
2)la grimpette sur les toits est étonnamment précise (et en fait, pardonnante) et agréable, malgré la vue FPS. On échappe à la pesanteur façon Metroid Prime que je craignais, et dès qu’on a nos super pouvoirs, faire un peu de parkour est agréable. Même si le tout reste assez lent : l’approche furtive n’a jamais besoin de se faire rapidement comme dans un MGS par exemple, il suffit d’être méthodique. Le level design est suffisamment varié pour qu’on change de stratégie d’infiltration régulièrement.
Bref, malgré ses déséquilibres (bien compensés), un excellent jeu

Je ferai probablement sa suite, qui a l’air plus ensoleillée, ce qui n’est pas pour me déplaire (un peu marre du post-apo,
monde de merde)
PS : j’ai pas forcément compris comment le massacre des baleines aboutissait à la prolifération de la peste par les rats

J’espère que ce mystère biologique sera levé dans le 2 (ou par Kobé)