Dernier message de la page précédente :
Ah ouaisEffectivement, je suis très loin de ton niveau
Dernier message de la page précédente :
Ah ouaisNiko a écrit :ça je savais![]()
mais c'est une fois que tous les mots sont mis ensemble que ça devient le bordel
Désolé.KaramaZoff a écrit :Bienvenue au club !Marre de ces jeunes qui parlent zarbi
Créer les Etats-Unis, et par conséquent Donald Trump.Kieros a écrit :C’est quoi la suite ?

Pourquoi ? Tu ne crois pas au complot judéo-maçonnique ?Kieros a écrit :
C’est quoi la suite ? ASSASSIN’S CREED BLITZKRIEG ? En 1920, le héros d’Ubisoft aide un jeune étudiant viennois des Beaux-Arts nommé Adolf à vaincre un complot judéo-maçonnique fomenté par les neo-templiers
Mais le pire c'est que Chloé je l'ai très bien supportéeJuliensw a écrit :PS par rapport à Bretton : de mon côté, je n'ai même pas trouvé Ellie insuportable
Mais qui a supporté Chloe dans LiS est armé pour ce type de situation
Tout pareil. Super jeu, techniquement c'est top et j'ai adoré le côté semi-contemplatif, lent qui fait que chaque décision doit être soupesé parceque les déplacement sont looooooooooongs. Mais l'histoire bah c'est loin d'être révolutionnaire quoi. Tiraillement entre fidélité et conscience bon....c'est du déja archi-vu. Surtout que rockstar aime bien revendiquer un aspect cinématographique dans ses jeux (ce qu'ils font archi bien), ce thème la c'est trop classique.Mikabxl a écrit : Et sinon, tu as joué à RDR2 ? Je demande parce que typiquement, c'est un jeu dont l'histoire m'a laissé mais alors totalement indifférent. J'étais presque déçu de moi-même... j'ai lu les avis d'autres joueurs qui avaient été fortement marqué par l'histoire, et là je me suis dit que je suis p-e passé à côté de qqch...
La plus grande qualité de The Last of Us c'est que c'est le seul jeu (du même style) aussi réaliste en termes de difficulté. T'as 3 vieilles balles dans le barillet, juste une batte de fortune, bref t'es en archi galère ! Qu'est-ce que j'ai joui face au réalisme de ce jeu qui ne t'incite pas du tout à dégommer tout ce qui bouge (ce serait d'ailleurs impossible) et la jouer réellement intelligemment. Rien que ça, ça a eu un pouvoir immersif ENORME sur moi. Les jeux avec des mégas effets spéciaux où t'as 10 mecs à abattre dès qu'il y a une scène d'action, c'est bien kiffant, mais qu'est-ce que c'est pas réaliste ! J'aimerais tellement qu'il y ait davantage de jeu avec beaucoup moins d'ennemi, mais qui sont redoutables. Des jeux où t'as réellement peu de ressources comme dans TLoU...Mike Dust a écrit :Last of us, il faut le remettre dans le contexte.
Techniquement c'était une énorme baffe, la violence du système de combat, la musique, le rythme du jeu... On parle d'un jeu de 2013. Cette année là, il y a Assassin Creed IV ou Bioshock Infinite, autant dire qu'il les enterre dix pieds sous terre niveau narration.
Après, ça reste un jeu d'action aux phases très découpées et au gameplay pas extraordinaire.
Ce qui m'a fait totalement sortir de ce jeu, et ça reprend ce que je dis plus haut par rapport à TLoU, c'est l'aspect TOTALEMENT irréaliste des ressources dont on dispose.aboudiabyste a écrit : Tout pareil. Super jeu, techniquement c'est top et j'ai adoré le côté semi-contemplatif, lent qui fait que chaque décision doit être soupesé parceque les déplacement sont looooooooooongs. Mais l'histoire bah c'est loin d'être révolutionnaire quoi. Tiraillement entre fidélité et conscience bon....c'est du déja archi-vu. Surtout que rockstar aime bien revendiquer un aspect cinématographique dans ses jeux (ce qu'ils font archi bien), ce thème la c'est trop classique.
Après ça reste un jeu exceptionnel, tous les détails, toutes possibilités...sérieux j'ai passé une heure a jouer au poker dans un saloon miteux, c'est quand même ultra immersif
Ah oui, c'est vrai que je voulais revenir vers toi parce que tu avais déjà parlé de Days Gone, dans ta présentation je crois.aboudiabyste a écrit : Pour le parallèle post apo / infecté, le début de Days Gone s'en rapprochait un peu avec la tension provoqué par le bruit des détonations de ton flingue (merdique d'ailleurs au début) et la punition directe qui en résultait lorsque tu tombais sur plus de 3 zombèzes / infectés / bad gone.
Oui, c'est sur. Mais ce point là ne m'a pas vraiment gêné, je l'ai pris en compte.Mike Dust a écrit :Last of us, il faut le remettre dans le contexte.