Je viens de jouer 2h à No Man's Sky.
Pour l'instant :
Points positifs :
- On n'a pas trop envie de lâcher quand on est dedans.
- Le système global est effectivement assez prenant, on a envie de découvrir de nouvelles planètes, de trouver des trucs, de rencontrer des aliens. C'est très très enthousiasmant.
Points négatifs :
- La gestion de l'inventaire est horrible.
- On te lâche quand-même bizarrement dans la nature, niveau explications... Même si les trucs sont vaguement tutorialisés, quelqu'un qui n'a pas l'habitude de jouer aux jeux vidéo ne s'en sortira JAMAIS.
- Comme prévu, ce jeu souffre de la dynamique "craft/survie" que je déteste.
T'as envie d'explorer ? OH NON, PLUS DE MACHIN VITAL, VA TIRER PENDANT 5 MINUTES SUR DES CRISTAUX
T'as envie de te balader un peu librement sur une planète ? OH NON, PLUS DE MODULE MACHIN DE SURVIE, NE T'ÉLOIGNE PAS DU VAISSEAU ET VA TIRER PENDANT 5 MINUTES SUR DES PLANTES
T'as envie de prendre ton vaisseau tranquilou ? OH NON, IL PEUT PLUS DÉCOLLER PARCE QU'IL FAUT DES TRUCS POUR DÉCOLLER, VA TIRER PENDANT 5 MINUTES SUR DES CAILLOUX
Tu veux aller plus vite dans l'espace pour atteindre une planète en moins de 3h (trois vraies heures) ? OH NON IL VA D'ABORD FALLOIR TIRER PENDANT 5 MINUTES SUR DES ASTÉROÏDES !!
Dès qu'on se prend un peu au jeu de l'exploration et qu'on commence à s'amuser, le jeu te casse les couilles avec un besoin débile que tu dois combler en allant tirer sur des rochers puis en craftant des trucs dans cet horrible menu mal fait, je hais ça. Vraiment. Et j'ai déjà dit plus d'une fois ici à quel point je détestais quand un jeu m'oblige à
travailler (réaliser des tâches rébarbatives contre récompense, l'anti-amusement par excellence pour un JEU). Alors oui, le jeu propose un mode "libre" où t'as pas tous ces soucis, mais je doute de son intérêt si tout devient trop facile...
- Non, vraiment, la gestion de l'inventaire est très très mal faite.
- Pour l'instant, j'ai exploré que 3 planètes, je crois. Et comme prévu, tout se ressemble un peu. La planète de glace, la planète aride, la planète... Bah c'est à peu près tout. Les plantes sont les mêmes, les animaux sont marrants mais ne servent à rien.
- Quel est l'intérêt de ce jeu ? Au bout de 2h, j'ai l'impression d'avoir compris à quoi allaient ressembler mes 10 prochaines.... Chercher une planète, m'y balader en cherchant des bases abandonnées, les piller, repartir, passer dans des bases pour acheter des merdes à des débiles qui parlent une langue que je ne comprends pas mais avec qui j'arrive à communiquer sans le moindre problème... J'espère qu'y aura d'autres trucs à foutre, vraiment...
- Pourquoi une personne a-t-elle décidé de rendre l'inventaire aussi immonde à utiliser ?
- L'espace est.... Vert. C'est pas un espace classe tout noir avec des étoiles. Non. Tu voles dans un nuage de brouillard vert. Ou jaune. Ou marron. Ou violet. C'est vraiment un parti pris MERDIQUE à souhait. L'espace est tellement moche que j'ai cherché sur le net pour voir si j'avais pas un bug graphique... Non mais regardez
comme c'est moche, allons...
Bon voilà, y a plus de points négatifs que positifs mais je m'amuse quand-même et j'ai envie d'y retourner, ce qui est bon signe. Je verrai si avec les améliorations de stuff, je suis moins bridé par le craft et si y a des trucs plus palpitants que tirer sur des rochers.