Très surprenant ce
Jurassic World Fallen Kingdom.
Pourtant, ça commençait comme
The Lost World, comme le précédent était un reboot de
Jurassic Park, respectueux du matériau d'origine et fan service jusqu'au méta. Et puis Bayona fait tout péter à l'écran comme dans les codes de la franchise.
Dans les précédents opus
« la vie trouvait toujours son chemin » dans cette coexistence humains-dinosaures, avec un optimisme forcené.
- À la fin de
Jurassic Park : on les laissait vivre sur leur île et tout allait bien.
- À la fin du
Lost World : on les renvoyait par bateau sur leur île et tout allait bien.
- À la fin de
Jurassic Park 3 : on les voyait s’envoler vers d’autres pays et tout allait bien.
Ça ressemblait à la politique migratoire du Parti Socialiste, c’était aussi béat d’enthousiasme naïf et d’irresponsabilité crasse, mais ça constituait de véritables happy-end, où le vivre-ensemble serait préservé par l'ellipse de fin
Dans
Fallen Kingdom, c’est l’apocalypse qui trouve toujours son chemin. En témoigne cette scène hallucinante, monument de bravoure
cinématographico-cégéïesque (mot compte triple) ou l’on voit dinosaures et humains courir ensemble pour échapper au volcan et, de Charybde en Scylla, se précipiter littéralement vers l’abime. Allégorie eschatologique hallucinante, résumé monstrueux de 60 millions d’années d’espèces vivantes qui toutes tentent, dans une fuite en avant désespérée, d’échapper à la mort que la catastrophe écologique implacable va leur infliger. Quel choc putain, ça m’a rappelé le générique de
Il était une fois l’homme où en 1 minute, l’humanité était résumée de sa naissance à sa perte, avec l’explosion de la Terre.
Mais si Fallen Kingdom est pessimiste, il est aussi grand-guignolesque. Bayona abandonne les explications pseudo-scientifiques (qui avaient certainement vécu), pour un décorum baroque, et un scénario dystopique qui s’éloigne quelque peu de l’univers « réaliste mais avec des dinos » de la première trilogie. On retrouve donc un chateau gothique, des manipulations génétiques humaines, et une grammaire vampirique jusqu’ici inconnue de la franchise. C’est presque comme si elle avait fusionné avec le WTF de Resident Evil, qui aboutirait à ce
Jurassic Park : Code Veronica complètement décomplexé et 100% efficace.
Loin d’être une mauvaise idée, cette évolution des codes donne un nouveau souffle au film, qui, comme cela a été souligné ici, parait beaucoup trop court ! Ce n’est pas une suite, mais carrément le début d’un nouvel arc (une trilogie peut-être ?) façon reboot de la Planète des Singes. Gros kif
(et puis, d'habitude c'est pas spécialement émouvant Jurassic Park, mais là, la mort du brachiosaure sur la berge, ça m'a fait quelque chose

)
(j'oubliais, un bémol : ça manque de sang et de gore, c'est dommage)