T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...

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G.bédécarrax
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Message par G.bédécarrax »

Ah ouais 22€ ils se touchent bien la bite quand même les indiefags. Autant les 40€ pour The Witness je comprends, autant là on est aux portes du PoC faut pas déconner racailler consommer.
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Message par PoF »

Buk : Un peu, mais l'intérêt est surtout que le temps ne passe que quand tu bouges, ça permet de bien réfléchir à tes actions et quand tu regardes les "Replay" sans les "temps de réflexion", ça donne des trucs super fluides et classes.

Ce principe du "J'ai tout le temps que je veux pour réfléchir à une action pour laquelle j'aurais pas plus d'1/10ème de seconde dans un FPS normal" est vraiment hyper bien pensé.


Bédé : Le principe et le buzz autour font tout, du coup ils s'en foutent... Mais ce qui est encore plus abusé, c'est de demander un tel prix pour un jeu qui a été financé à 200k (me semble-t-il) sur Kickstarter... C'est de l'argent "gratuit", sans investissement.
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Message par PoF »

Fable Legends annulé, le studio va fermer.

Moi, je m'en tape mais je sais qu'y en a qui aiment bien ici.
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Message par G.bédécarrax »

Fable Legends devait être un free to play je crois, ce n'était déjà plus un Fable "vanille". C'est bien malheureux tout de même.
Microsoft ferme également le studio danois "Press Play", qui avait notamment sorti "Max & the Brotherhood" et développait "Project Knoxville".
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Kieros
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Message par Kieros »

Je suis un peu tristesse, car les jeux de Lionhead ne m'ont jamais laissé indifférent (bien que je n'ai joué qu'à Fable, à ce jour).

Black and White, The Movies, Fable, ont souvent déçu par leurs promesses non tenues, mais c'était des jeux avec une vraie personnalité, pas le sempiternel FPS sans inspiration. Je pensais que le départ de Molyneux leur ferait du bien, parce que le bonhomme était le roi pour faire déraper les planning et les budgets, mais en fait ça les a plutôt laissé sans ressources.
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G.bédécarrax
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Message par G.bédécarrax »

Assassin's creed I
Assassin's creed II
Assassin's creed III
Assassin's creed Brotherhood
Assassin's creed Révélations
Posologie conseillée :
- Pas plus d'un par an.
- Sans un regard pour ses invitations complétionnistes.
- En passant sur chaque jeu moitié moins de temps que sur le précédent.
- En commençant par le II.
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Message par Kieros »

Le 1 est si naze que ça :???: J'aime bien faire les sagas dans l'ordre.
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Message par G&ry »

Tu as pensé à regarder les Twilights ?
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Message par G.bédécarrax »

Je me suis retrouvé piégé par "En passant sur chaque jeu moitié moins de temps que sur le précédent." :french: le deuxième épisode étant celui qui mérite qu'on s'y attarde. Le premier est le plus répétitif de la série mais les autres le sont finalement tout autant, ils ont juste noyé le poisson sous une tonne de quêtes annexes. La jouabilité est un peu moins bonne aussi, mais c'est attendu. Par contre, l'ordre de sortie c'est 1 -> 2 -> Brotherhood -> Revelations -> 3 (le 3 étant le plus controversé, et le moins aimé parmi ceux que tu cites).
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Message par Kieros »

Woké :beer:
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Message par Benedetto »

Mon préféré reste Blackflag car z'adore les pirates.

Je confirme pour le côté très répétitif du 1er opus. Si tu ne le fais pas, dès le début du 2, de mémoire tu as un résumé de l'histoire, c'est moins bien fait que ceux de feu Tiger mais au moins ça te permet de ne pas perdre du temps.

Le truc qui me fait aimer AC c'est le côté instructif (surtout pour l'histoire des lieux historiques, car celle des persos historiques est bien entendue détournée pour le bien de l'histoire). Pour moi c'est une encyclopédie universalis en mode immersif dont la guerre Templiers/Assassins n'est qu'un prétexte pour se balader dans Florence, Venise, Damas époque médiévale, Renaissance, etc.
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Message par Kieros »

C'est ce qui me branche aussi :love:
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G&ry
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Message par G&ry »

Je n'ai pas passé le cap du 1, trop de répétition :deg:
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Message par G.bédécarrax »

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Message par Le Vieux Buk »

Ils savent comment nous parler, avec le choix de Secret of Mana :sad:

J'avoue que j'envisage d'annuler une leçon pour y aller :french:
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Message par thedep »

Les dernières fois que je suis allé à Paris c'était pour les Vidéo Game Live. :yeah:
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Message par G.bédécarrax »

J'ai passé des années à penser que Zangief's Theme > Vega's Theme > Balrog's Theme = Ken's Theme > Ryu's Theme = Guile's Theme > tout le reste, mais Blanka's Theme grimpe au classement d'écoute en écoute. Aujourd'hui il se situe entre Vega et Balrog.

A écouter en travaillant.
[/video]
Je conseille Digging in the carts, une série de petits reportages (6x15 minutes) sur la musique japonaise de jeux vidéo, c'est très succinct mais plutôt cool, et dispo sur youtube.
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Benedetto
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Message par Benedetto »

C'est la semaine SEGA sur Steam du 10 au 13.

J'ai vu qu'il y avait Valkyria Chronicle à 5€.
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Message par G.bédécarrax »

Un bébé de six mois finit le mode story de Street Fighter V.
(Soit trois rounds, oui oui).
[/video]
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Message par G.bédécarrax »

Blood finalement j'ai replongé, et commandé Dark Souls 3 en profitant de l'offre gamekult (1 an d'abonnement + Dark Souls 3 = 50€) :french:

Le DLC de Bloodborne attendra encore un peu :grinj:
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Blood
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Message par Blood »

C 'est quoi cette offre gamekult... faut que je regarde lol.

Pour le DLC de bloodborn j'ai revendu le jeu :sad:
Sont cons d'attendre autant...
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Message par G.bédécarrax »

Ici
(Par contre c'était pas 50€, mais 60. J'aurais ptet dû m'en rendre compte avant de m'abonner :french: )

Depuis quelques mois, Gamekult produit des articles payants, sur le mode de la presse généraliste. La qualité n'est pas encore toujours en rendez-vous, mais l'initiative est à saluer. Après, le jeu doit coûter 50€ sur amazon, l'offre n'a donc d'intérêt que si l'on a envie de lire sur le jeu vidéo.

Sinon, après quelques semaines de F5 intensifs, j'ai sécurisé mon exemplaire collector de Fire Emblem Fates :yeah:

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Message par Le Vieux Buk »

Il sort fin mai :tic:

De toute façon, en juin y aura Tokyo Mirage Sessions aka Fire Emblem+Shin Megami Tenseï :love: :love: :love: (NIS America :love: )
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Message par G.bédécarrax »

Tokyo Mirage Sessions est édité par Nintendo, je pense, ne serait-ce que parce que Fire Emblem (et puis je crois que Nintendo a filé un coup de main pendant le développement).
(après, dans les faits, la présence de Fire Emblem, faut la chercher).
Le Vieux Buk a écrit :Il sort fin mai :tic:
Ca va, j'ai 91 jeux en backlog pour m'occuper d'ici là :french:
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Message par G.bédécarrax »

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le PSVR sortira en Octobre, au prix de 400€ (prix auquel il faut ajouter celui d'une caméra et du PSMove), soit moitié moins que l'Oculus Rift et que le casque HTC, mais il faut garder en tête que les produits ne boxent pas dans la même catégorie : le casque VR de Sony vise le grand public, et techniquement les jeux qu'il propose seront équivalents à des jeux ps3, à des années lumière de ce que proposeront l'Oculus et le HTC Vive, qui nécessitent des PCs de compet et qui, PC oblige, évolueront dans un univers moins cloisonné, riche en expériences cheloues et moddables.
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Message par Kieros »

De part ses ambitions immersives, ce genre de joujou doit faire la part belle, hélas, aux jeux à la 1ère personne, non ? :???:
Modifié en dernier par Kieros le mer. mars 16, 2016 10:58, modifié 1 fois.
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Message par thedep »

NSFW :
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Message par G.bédécarrax »

Kieros a écrit :De part ses ambitions immersives, ce genre de joujou de faire la part belle, hélas, aux jeux à la 1ère personne, non ? :???:
Oui, j'ai crû voir passer quelques propositions à la troisième personne, mais l'essence du truc c'est de simuler notre point de vue.
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Message par Kieros »

J'espère qu'il restera encore de la place pour les autres types d'énonciation :french:

Ceci dit, je pense que l'expérience est interessante et tout à fait video-ludique (tout à fait "video", en tout cas). A priori, je la préfère de très loin à l'idée de la wiimote. Ça devrait dans l'absolu être utilisable pour tous les jeux en 3D, je me demande ce que ça va donner pour tous les jeux en 2D ou "2,5D", en revanche.
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Message par Kieros »

Kieros a écrit : J'ai commencé, un peu fébrilement vu sa mauvaise réputation, Hitman Absolution, et au bout de quelques heures, je suis plutôt rassuré :smilej: Ouais, le gameplay, rendu plus "confortable", facilite globalement le jeu, ouais, nos déguisements, rendus repérables, compliquent globalement le jeu. L'un dans l'autre fait un nouvel équilibre qui n'est pas moins bien que Blood Money. C'est certes beaucoup plus facile qu'avant d'être bourrin et de buter tout le monde, mais c'est tout aussi agréable et gratifiant de jouer au Silent Assassin.

Le principal reproche que je ferais, c'est que dans l'ambition de faire un jeu "cinématographique" (et c'est réussi, le jeu est par moment très spectaculaire), les level-designer ont fait des niveaux parfois trop longs, car composés de 3 ou 4 sous-zones en enfilade de 15 minutes chacune en moyenne (des zones dont parfois, le but consiste seulement à s'enfuir plutôt que tuer une cible). C'est assez sympa d'un point de vue narratif, ces runs sont également pleins d'adrénaline, mais c'est davantage du Uncharted que du Hitman. Je préfère de loin les level sandbox, comme ce niveau dans Chinatown où il faut tuer le roi des chinois au milieu d'autres chinois ( Image ) de 12 façons différentes. La rejouabilité est évidemment excellente, j'ai déjà passé plus de temps à refaire les niveaux qu'à avancer dans les nouveaux :grinj: :caid:
J'en suis aux 3/4 (déjà :sad: ) et je suis définitivement conquis :love:

Quel jeu génial :lol: Drôle, spectaculaire, imaginatif, super ludique et rejouable... je ne partage pas du tout les critiques qui lui ont été faites, je trouve Absolution en tous points supérieur à Blood Money.

En revanche, il est clairement calibré comme un jeu console, et je pense comprendre pourquoi cela ne convient pas aux vieux de la vieille, venus du PC, puisque c'est là que la série a pris naissance.

Bref, tant pis pour les grincheux, je vous parle de ce qui est bien : La très bonne idée du jeu est celle des "challenges". Comme dans tous les Hitman, plus on est furtif dans un niveau, meilleur est le score final (et son grade suprême de Silent Assassin). On vient, on élimine la cible en faisant croire à un accident, on gagne et on s'en va. C'est une satisfaction "intellectuelle" toujours très jubilatoire : celle du travail bien fait, de la stratégie rondement mise en place, et une fois la mission accomplie, cette espèce de sensation de toute-puissance de pouvoir débarquer et changer le court d'une existence en toute discrétion et en toute impunité (bon, ça reste un jeu hein :oops: )

C'est jubilatoire certes, mais pas forcément très défoulant. C'est un peu comme Gygès et son anneau : tu mates la femme du roi à poil, mais tu ne la sautes pas, ce qui est un peu frustrant quand on est tout-puissant :oops: . Ces nouveaux challenges permettent de remédier à cela : un certain nombre d'entre eux consistent à faire des actions qu'un Silent assassin se refuserait formellement à effectuer pour mener à bien sa mission furtive : kidnapper des civils, en sauver d'autres, buter des ennemis, effectuer un contrat d'une certaine manière, ne pas changer de fringues. Ces challenges pénalisent le ranking du jeu, mais offrent des succès. Ainsi, ceci oblige à faire chaque niveau au moins 2 fois (minimum si on est très bon, bien plus si on est un joueur normal) : une fois pour obtenir le Silent Assassin, l'autre pour débloquer tous les challenges (une vingtaine par niveaux).

Sans vous trop vous spoiler, ces challenges m'ont poussé à faire des activités aussi funs que :
- Égorger des dizaines de chimistes, tapi dans le brouillard d'eau des douches :YMCA:
- Me faire passer pour un catcheur afin de mettre KO la cible sur le ring :jab:
- Déclencher des dizaines de mines anti-personnel pour miner une mine remplie de mineurs Image
- Pousser par les fenêtres des candidats au suicide :hello:
- Sortir d'un gâteau géant façon Marylin pour souhaiter un joyeux dernier anniversaire à ma cible et à ses convives :anniv:
- Me déguiser en épouvantail pour effaroucher des gardes dans des champs de blé mdr3
- Transformer des chercheurs en cobayes de leurs propres expériences scientifiques :lucho:
etc, etc.

Image Image

J'ai fait 14 missions, j'ai refait à peu près tous les niveaux au moins une fois, et j'ai l'impression qu'il y a encore tellement de choses à tester :love: C'est un bac à sable extrêmement ludique et qui, malgré ses scripts, donne une impression de vie bluffante :smilej:
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