T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
J'ai pris le Plantronics
On va voir ce que ça donne
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Sekiro, prix descendu à 30 balles sur un site de vente en ligne dont je citerai pas le nom.
D'ici 5/6 jours, mon estime personnelle devrait retomber dans les abysses.
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"Did I play Sekiro because I was miserable ? Or was I miserable because I played Sekiro ?"
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Quel jeux.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Bon ben merci, c'est adoptéJuliensw a écrit :J'ai pris le Plantronics
On va voir ce que ça donne
Y a juste là 1iere fois où ça fait un peu bizarre d'avoir un truc sur la tête, mais on s'habitue vite
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je viens de commencer Breath of the Wild, bah putain c'est surprenant... Le jeu est hyper désagréable avec toi, il t'abandonne sans rien te dire, il te lâche dans la nature en te laissant te démerder, je hais les jeux dont les 3 premières heures sont un tuto relou mais là c'est le contraire, c'est hyper déstabilisant.
1h de jeu et le jeu t'oblige déjà à utiliser TOUS les boutons de la manette en même temps y compris appuyer sur les sticks. Je compte pas le nombre de moments où je suis complètement perdu dans les touches. C'est fou quand-même une telle absence de courbe de progression et d'éducation du joueur alors que c'est la spécialité de Nintendo.
Bon j'imagine que ça va se décanter et qu'il faut insister mais j'ai pas une super impression pour l'instant.
Oh et la durabilité des armes est absolument insupportable. Tu donnes 2 coups et l'arme se casse en plein combat, t'es obligé d'aller dans les putains de menus pour changer d'arme, ça flingue le rythme des combats et même chose avec les flèches, même chose avec les arcs, même chose avec les boucliers.
1h de jeu et le jeu t'oblige déjà à utiliser TOUS les boutons de la manette en même temps y compris appuyer sur les sticks. Je compte pas le nombre de moments où je suis complètement perdu dans les touches. C'est fou quand-même une telle absence de courbe de progression et d'éducation du joueur alors que c'est la spécialité de Nintendo.
Bon j'imagine que ça va se décanter et qu'il faut insister mais j'ai pas une super impression pour l'instant.
Oh et la durabilité des armes est absolument insupportable. Tu donnes 2 coups et l'arme se casse en plein combat, t'es obligé d'aller dans les putains de menus pour changer d'arme, ça flingue le rythme des combats et même chose avec les flèches, même chose avec les arcs, même chose avec les boucliers.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Le jeu est très particulier.
Il est absolument dingue dans son approche si il ne laisse pas le joueur sur le côté.
Mais les systèmes sont extrêmement rébarbatifs au-début.
Après quelques heures, les choses sont plus claires et les armes cassent "moins vite". Mais si tu n'apprécie pas trop l'esprit pour l'instant, il y a des chances que tu ne sois pas fait pour. Le jeu reste super aride tout le long, voir parfois vraiment cruel avec le joueur. Je ne suis jamais aussi mort dans un Zelda.
En fait son approche est très (trop?) libre. Tu peux faire le jeu dans le sens que tu veux, quasiment tout est accessible dès le début (enfin dès que tu as la paravoile) puisque les pouvoirs se débloquent très rapidement, tu peux d'ailleurs aller péter la gueule de Ganon dès le début (ou plutôt essayer).
Il faut le voir comme un nid de gameplay émergeant et moins comme une aventure épique (même si le jeu monte en puissance au fur et à mesure).
Quand j ai fait le jeu, j etais étonné qu absolument tout les tests soient unanimes tellement je le trouve clairement pas accessible a tous tellement.
Le jeu n explique rien, il te fait apprendre les mécaniques par les temples, et encore. Dans le jeu, un des moyens de se déplacer rapidement est de faire Tao Pai Pai avec un arbre que tu as coupé et un des pouvoirs. Absolument rien ne peut te faire imaginer que c est possible alors qu en fait c est ultra logique. Au fur et à mesure, tu apprends à inventer des choses avec tes capacités afin de surmonter des épreuves qui n ont pas l air d avoir de bonne réponse. Le jeu te pose un problème, au joueur de le résoudre comme il le souhaite. Par exemple, pour atteindre un endroit extrêmement haut, tu peux escalader si tu a assez d endu, tu peux t y catapulter (par un milliard de moyen differents), tu peux créer des incendies pour que les courant d air chaud tu fasses monter en parabole, etc... bref le jeu pense à tout, mais vraiment tout. Essaie de te retrouver en haut d un arbre ou une montagne avec une épée ou un bouclier en métal par temps orageux, c est rigolo.
Bref un jeu vraiment pas classique dans une série qui était jusque là très balisée.
Personnellement, j ai eu du mal mais j ai fini par adorer même si j aimerais vraiment que nintendo nous refasse un "vrai" Zelda plein d aventures épiques.
Il est absolument dingue dans son approche si il ne laisse pas le joueur sur le côté.
Mais les systèmes sont extrêmement rébarbatifs au-début.
Après quelques heures, les choses sont plus claires et les armes cassent "moins vite". Mais si tu n'apprécie pas trop l'esprit pour l'instant, il y a des chances que tu ne sois pas fait pour. Le jeu reste super aride tout le long, voir parfois vraiment cruel avec le joueur. Je ne suis jamais aussi mort dans un Zelda.
En fait son approche est très (trop?) libre. Tu peux faire le jeu dans le sens que tu veux, quasiment tout est accessible dès le début (enfin dès que tu as la paravoile) puisque les pouvoirs se débloquent très rapidement, tu peux d'ailleurs aller péter la gueule de Ganon dès le début (ou plutôt essayer).
Il faut le voir comme un nid de gameplay émergeant et moins comme une aventure épique (même si le jeu monte en puissance au fur et à mesure).
Quand j ai fait le jeu, j etais étonné qu absolument tout les tests soient unanimes tellement je le trouve clairement pas accessible a tous tellement.
Le jeu n explique rien, il te fait apprendre les mécaniques par les temples, et encore. Dans le jeu, un des moyens de se déplacer rapidement est de faire Tao Pai Pai avec un arbre que tu as coupé et un des pouvoirs. Absolument rien ne peut te faire imaginer que c est possible alors qu en fait c est ultra logique. Au fur et à mesure, tu apprends à inventer des choses avec tes capacités afin de surmonter des épreuves qui n ont pas l air d avoir de bonne réponse. Le jeu te pose un problème, au joueur de le résoudre comme il le souhaite. Par exemple, pour atteindre un endroit extrêmement haut, tu peux escalader si tu a assez d endu, tu peux t y catapulter (par un milliard de moyen differents), tu peux créer des incendies pour que les courant d air chaud tu fasses monter en parabole, etc... bref le jeu pense à tout, mais vraiment tout. Essaie de te retrouver en haut d un arbre ou une montagne avec une épée ou un bouclier en métal par temps orageux, c est rigolo.
Bref un jeu vraiment pas classique dans une série qui était jusque là très balisée.
Personnellement, j ai eu du mal mais j ai fini par adorer même si j aimerais vraiment que nintendo nous refasse un "vrai" Zelda plein d aventures épiques.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Celui-là, je l'ai lâché quelques semaines, pour les very raisons que vous évoquez. Et je m'y suis remis et j'ai pris un plaisir fou.
Pour moi, la solution, ça a été:
Explorer
Faire un maximum de sanctuaires
Faire la quête de la maison de Link (permet d'avoir une réserve d'armes)
Aller chercher la master sword
Aller chercher les tenues utiles et les améliorer (là tu peux tout explorer)
Faire les armes antiques
Un jour, j'irais vaincre Ganon (pas trop d'intérêt puisque je sais que je peux le faire), mais là pour l'instant, je parcours le monde comme Caine et je fais ma biatch avec mes super tenues, accessoires et pouvoirs.
Pour moi, la solution, ça a été:
Explorer
Faire un maximum de sanctuaires
Faire la quête de la maison de Link (permet d'avoir une réserve d'armes)
Aller chercher la master sword
Aller chercher les tenues utiles et les améliorer (là tu peux tout explorer)
Faire les armes antiques
Un jour, j'irais vaincre Ganon (pas trop d'intérêt puisque je sais que je peux le faire), mais là pour l'instant, je parcours le monde comme Caine et je fais ma biatch avec mes super tenues, accessoires et pouvoirs.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ce jeu, c'est dingue, je lui trouve pleins de défauts, mais en même temps, je l'ai trouvé excellent, j'ai même pris le DLC et j'ai largement dépassé les 100h de jeu.
Ils sont allé au bout de la logique open world, tout est super cohérent, c'est l'exploration avant tout.
PoF, commence par sortir du plateau du prélude pour te faire vraiment un avis
Je connaissais même pas le coup de l'arbre coupé
Ils sont allé au bout de la logique open world, tout est super cohérent, c'est l'exploration avant tout.
PoF, commence par sortir du plateau du prélude pour te faire vraiment un avis
Je connaissais même pas le coup de l'arbre coupé
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je suis sorti du plateau, en fait il faut vraiment désapprendre les vieux réflexes de joueur quand tu joues à ce jeu. Machinalement, tu peux pas t'empêcher de te dire : "Bon, qu'est ce que les développeurs veulent que je fasse ? Ils préfèrent que je passe par là ou pas ?"
Quand t'as compris qu'ils veulent rien et qu'ils s'en battent les couilles, t'apprécies un peu plus le jeu. Le coup des armes qui se cassent est toujours très pénible et plus globalement, même si c'est très paradoxal compte tenu de l'esprit de "liberté" ressenti, le jeu semble n'avoir pas réussi à se débarrasser du défaut principal des Zelda pour moi : L'impression constante que t'es pas un élément d'un monde mais que le monde a été créé autour de toi pour que tu puisses interagir avec lui. J'ai vraiment très peu de sentiment d'immersion dans un Zelda et celui-là semble suivre le même chemin.
Bon, on va continuer quand-même parce qu'y a des trucs vraiment marrants à faire, comme si on pouvait "tout" faire en fait.
Quand t'as compris qu'ils veulent rien et qu'ils s'en battent les couilles, t'apprécies un peu plus le jeu. Le coup des armes qui se cassent est toujours très pénible et plus globalement, même si c'est très paradoxal compte tenu de l'esprit de "liberté" ressenti, le jeu semble n'avoir pas réussi à se débarrasser du défaut principal des Zelda pour moi : L'impression constante que t'es pas un élément d'un monde mais que le monde a été créé autour de toi pour que tu puisses interagir avec lui. J'ai vraiment très peu de sentiment d'immersion dans un Zelda et celui-là semble suivre le même chemin.
Bon, on va continuer quand-même parce qu'y a des trucs vraiment marrants à faire, comme si on pouvait "tout" faire en fait.
- Cob
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Bon sang, mon fils qui vient de me citer Pof. "J'ai fait comme dans l'article, tu sais, je les ai poussés dans le vide. Moi aussi j'aime bien faire ça, en fait."
Oui, ils adorent me raconter leurs parties, alors que je n'y connais rien et que ça ne m'intéresse vraiment pas. C'est comme ça que je sais que eux se régalent sur Breath tructruc. J'ai pu voir leurs maisons, avec les présentoirs à épées, et tout, formidable... Ils ont des chevaux qui viennent en sifflant, etc., etc.
Oui, ils adorent me raconter leurs parties, alors que je n'y connais rien et que ça ne m'intéresse vraiment pas. C'est comme ça que je sais que eux se régalent sur Breath tructruc. J'ai pu voir leurs maisons, avec les présentoirs à épées, et tout, formidable... Ils ont des chevaux qui viennent en sifflant, etc., etc.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Demande leur si ils l'ont appelé EarlyCob a écrit :Ils ont des chevaux qui viennent en sifflant, etc., etc.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Y'a rien qui t'interpelle là-dedans ? #JeComprendsPas #PourtantMonFilsDisaitBonjourAuxGensCob a écrit :"tu sais, je les ai poussés dans le vide. Moi aussi j'aime bien faire ça, en fait."
- Cob
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je dirai que c'est la faute de Pof.
Bien entendu.CarlosCKI a écrit : Demande leur si ils l'ont appelé Early
- PoF
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
HAHAHAHAAAAA MAIS OUIIIII quel gamin intelligent, il a tout compris !!!!!Cob a écrit :Bon sang, mon fils qui vient de me citer Pof. "J'ai fait comme dans l'article, tu sais, je les ai poussés dans le vide. Moi aussi j'aime bien faire ça, en fait."
Sinon dans Breath of the Wild, j'ai chopé une espèce de feuille de palmier qui envoie une rafale de vent ET AVEC ÇA !!! A V E C Ç A !!!!!!§§§§§! On peut pousser les gens DANS LE VIDE !!!
- Cob
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je vais pas lui dire.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Attends les gamins lisent nos articles ?! Va falloir babyproofer tout ça
- Cob
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je l'ai lu avant, au cas où...
- si-ma-tante-en-avait
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ils pensent quoi des forumeurs ? Ils ont leurs préférés ?
- Cob
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Non mais attends, ils viennent pas sur le forum, oh ! C'est chez moi ici, ouste les gamins !
J'ai juste fait passer au plus grand l'article de Pof qui parlait d'un jeu qu'il voulait pour Noël.
J'ai juste fait passer au plus grand l'article de Pof qui parlait d'un jeu qu'il voulait pour Noël.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je suis sûr qu'ils détesteraient certains.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Cette branche sert à tout.PoF a écrit :HAHAHAHAAAAA MAIS OUIIIII quel gamin intelligent, il a tout compris !!!!!Cob a écrit :Bon sang, mon fils qui vient de me citer Pof. "J'ai fait comme dans l'article, tu sais, je les ai poussés dans le vide. Moi aussi j'aime bien faire ça, en fait."
Sinon dans Breath of the Wild, j'ai chopé une espèce de feuille de palmier qui envoie une rafale de vent ET AVEC ÇA !!! A V E C Ç A !!!!!!§§§§§! On peut pousser les gens DANS LE VIDE !!!
Un truc qui quitte rarement mon inventaire. Au début je ne m'en servait "que" pour faire avancer mon bateau en me disant "mouais, c'est un peu nul, ça prend de la place et ça sert à rien".
Puis un jour j'ai propulser une bombe sur un groupe de Goblin avec et j'ai vu la lumière.
Maintenant mon passe temps préféré est de trouver une grotte avec des mobs, de foutre le feu devant et de le propager avec la feuille pour que tout le monde brûle.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ça non plus je savais pas, en fait, j'ai tout loupé
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ha bon?Juliensw a écrit :
A tué deux parisiens en une fois!
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Eh bien les amis, Ringfit Adventure, c'est très rigolo
- Cob
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ah, moi aussi j'ai eu ça pour Noël ! J'ai les petits assis derrière sur le canapé qui me hurlent des ordres, Là aspire les pièces ! Tire sur la porte !!
Ce qui me soûle un peu, c'est toute la gestion des smoothies et patin-couffin, moi je veux juste m'agiter pendant X temps, pas devoir réfléchir à mon niveau de cœur et ce genre de trucs. Pour ça, je préférais le jeu que j'avais sur PS2 qui marchait avec la caméra. (Sauf quand je m'énervais parce que ladite caméra confondait mon ombre avec je ne sais quoi et me faisait perdre... )
Ce qui me soûle un peu, c'est toute la gestion des smoothies et patin-couffin, moi je veux juste m'agiter pendant X temps, pas devoir réfléchir à mon niveau de cœur et ce genre de trucs. Pour ça, je préférais le jeu que j'avais sur PS2 qui marchait avec la caméra. (Sauf quand je m'énervais parce que ladite caméra confondait mon ombre avec je ne sais quoi et me faisait perdre... )
Modifié en dernier par Cob le mar. janv. 14, 2020 17:12, modifié 2 fois.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ouais c'est la question que je me posais aussi. Je ne sais pas si la couche "jeu vidéo" (la gestion de l'énergie, la stratégie en combats, etc) est pertinente pour ceux qui voudraient juste faire de l'exercice. Le jeu semble plutôt s'adresser aux geeks semi-gros, qui trouveront dans la progression proposée la motivation nécessaire.Ce qui me soûle un peu, c'est toute la gestion des smoothies et patin-couffin, moi je veux juste m'agiter pendant X temps, pas devoir réfléchir à mon niveau de coeur et ce genre de trucs.
Mais le pari semble réussi, le jeu s'est vendu à 120 000 exemplaires à Noël, et est en rupture de stock un peu partout.
- CarlosCKI
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
J'ai vraiment hésité.
C'est fun ou c'est un Wii Fit like ?
C'est fun ou c'est un Wii Fit like ?
- Cob
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je sais pas trop quoi te répondre, je suis pas sûre qu'on attende les mêmes choses des jeux... Aussi bien, les choses qui me rebutent sont celles qui te plairaient.
Je crois que je continue plus pour faire plaisir aux petits que parce que ça m'amuse (je n'avais pas demandé ce cadeau à Noël) mais justement parce que ça ressemble plus à un jeu que Wii Fit. Comme je le disais plus haut, y'a toute une gestion de l'énergie et des machins qu'on gagne qui m'ennuie. Mais on peut ne faire que des mini-jeux pour essayer de battre son record, par exemple, y'a aussi une option où on peut faire soi-même son programme. Mais mes coachs en herbe seraient déçus...
Dans le genre, ça, c'était mon jeu préféré que je suivais très sérieusement !
Je crois que je continue plus pour faire plaisir aux petits que parce que ça m'amuse (je n'avais pas demandé ce cadeau à Noël) mais justement parce que ça ressemble plus à un jeu que Wii Fit. Comme je le disais plus haut, y'a toute une gestion de l'énergie et des machins qu'on gagne qui m'ennuie. Mais on peut ne faire que des mini-jeux pour essayer de battre son record, par exemple, y'a aussi une option où on peut faire soi-même son programme. Mais mes coachs en herbe seraient déçus...
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