T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...

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Le Vieux Buk
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Le Vieux Buk »

Presque que du très bon :love: :love:
(Persona 4 Golden, c'est mon préféré sur la Vita d'assez loin :blush: )


D'ailleurs, concernant Atlus, je suis curieux de voir les conséquences de la fin de leur deal avec NIS America, j'ai pas tout suivi :hmm:
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Kieros
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Message par Kieros »

Putain Persona 4 Golden à 10€ c'est archi tentant, comparé à la version boite à plus de 20 :hmm: Hésitation.
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G.bédécarrax
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Message par G.bédécarrax »

Le Vieux Buk a écrit :D'ailleurs, concernant Atlus, je suis curieux de voir les conséquences de la fin de leur deal avec NIS America, j'ai pas tout suivi :hmm:
D'après ce que j'ai compris, le rachat d'Atlus par Sega a mis fin au deal Atlus/NISA, avec les conséquences suivantes :

- Aux USA, Sega sera l'éditeur des titres Atlus, en lieu et place de NISA.

- Pour l'instant, les jeux Atlus n'ont plus d'éditeur en Europe. Atlus a toujours été relou, vis-à-vis de l'édition de ses jeux en Europe, pour des raisons qui m'échappent un peu puisqu'ils ne traduisent de toute façon leurs jeux qu'en anglais. Peut-être toutes les implications commerciales et légales d'avoir à composer avec autant de pays et de législations. En tous cas, Sega Europe n'éditant déjà pas tous les jeux de leur maison mère, même ceux sortis aux US, il y a peu de chances qu'ils s'en chargent eux-même. Ils viennent toutefois d'affirmer qu'ils étaient "intéressés", mais ça sent le damage control.
  • Concernant les licences Playstation (Persona 5, par exemple), il y aura toujours possibilité d'importer les jeux, ou de les acheter directement sur le PSN US.
  • Concernant les licences Nintendo (SMT IV : Final, Etrian Odyssey 5, ...), à moins d'avoir une console US, il faut oublier pour l'instant.
- Enfin, une subtilité qui m'échappe un peu : si NISA est l'éditeur des jeux Atlus aux US, Atlus y est le distributeur des jeux NIS :fada: Ca signifie je pense que les jeux Nippon Ichi n'auront plus de disponibilité retail, mais qu'ils continueront à être vendu en dématérialisé (si tant est si qu'un distributeur n'intervient pas dans la publication des jeux démat')
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Le Vieux Buk
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Message par Le Vieux Buk »

Merci pour ces éclaircissements :beer: (qui sont bien navrants :tic: )

Kieros a écrit :Putain Persona 4 Golden à 10€ c'est archi tentant, comparé à la version boite à plus de 20 :hmm: Hésitation.
Fonce :smilej: :smilej: :smilej:
avertissement : ça bouffe pas mal de temps ce jeu, à partir du moment où on veut vraiment tout savoir et tout tester. Une horreur :grrr: :love: :love:
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Message par Kieros »

Minecraft qui devient le 1er million-seller de la Vita au Japon :laporte:

Performance exceptionnelle quand on sait à quel point y'a pas d'argent la Vita s'est peu vendue là-bas, en gros presque tous ceux qui ont acheté la Vita ont acheté Minecraft. Un jeu non japonais.

Faut reconnaitre que le support se prête très bien au jeu, je viens d'engloutir 20h dessus sans m'en rendre compte, à construire mon blockhaus anti-zombies :snatcher: Ce jeu est pour moi un petit miracle, tant il parvient à combiner differents gameplay qui ne m'avaient jamais pleinement satisfait auparavant : celui de Rune Factory (visiter des grottes, buter des monstres pour récupérer des ressources pour sa ferme), celui des Sims (construire mur par mur sa baraque) et le survival en milieu hostile (Metroid Prime ?). Bien sur c'est moche donc il faut de l'imagination, bien sur la faune n'est ni assez agressive ni assez diversifiée (ça manque de dinosaures !) mais sinon tout est là :smilej:
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Message par PoF »

Rocket League est, depuis aujourd'hui, le premier et seul jeu à proposer du Cross-Platform Xbox/PC.

(Et c'est toujours un putain de jeu génial)
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Message par PoF »

Ah tiens, un mot sur Minecraft, pendant que j'y suis.

Quand il est sorti, j'y ai joué un peu comme tout le monde, pendant quelques heures (10 ? 20 ?). J'ai construit une maison, j'ai miné super profond, trouvé des diamants, visité le "nether", etc etc...

Le principe de la génération procédurale (dont on sait qu'elle l'est) procure une sorte de sentiment intéressant au départ, l'impression de visiter vraiment un truc unique et pas un truc pensé par quelqu'un, l'impression de pouvoir tomber sur un truc incroyable à tout moment.

Et puis en fait, non.

L'aléatoire ayant ses limites dans le jeu vidéo et le parti-pris graphique étant complètement nul (La hype Minecraft a fait BEAUCOUP de mal au jeu vidéo en terme de graphismes, là où tout le monde voit un truc super assumé et tout, je vois un truc tout simplement très mauvais, pourtant je peux adorer le pixel art), on se retrouve à assimiler les ficelles très vite et on comprend petit à petit qu'on ne sera plus jamais surpris par rien et que tout ce qu'on fait est vain. En gros, hors activité autiste genre construire une Tour Eiffel ou le Stade Vélodrome, Minecraft devient incroyablement vite ennuyeux, voire nul.

Pour autant, je conseille à tout le monde d'essayer parce que les premières heures sont vraiment un émerveillement. Le fait de marcher pendant des plombes pour trouver des endroits originaux, la tension des premières découvertes de grottes souterraines, la satisfaction d'avoir fait une jolie maison, tout ça est vraiment sympa.

(D'ailleurs, je sens gros comme une maison que No Man's Sky va être un flop monumental pour exactement les mêmes raisons qui font que Minecraft m'a très vite ennuyé)
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Message par Kieros »

Ce qui est dingue dans Minecraft, c'est que je retrouve exactement les sensations que j'éprouvais gamin quand je jouais aux Légo :blink:

C'est un support à mon imagination. J'invente un background à mon personnage, je m'écris l'histoire dans ma tête, je déroule cette histoire même pendant que je n'y joue pas, la plasticité du jeu est incroyable. En fait, j'adore le fait qu'il ne propose rien que du matériau de base, à tous les niveaux, visuels comme scénaristique : mon imaginaire se charge de modeler le reste.

Bien sûr, ceci n'a qu'un temps, et je passerai fatalement à autre chose dans une dizaine d'heures sans doute (j'y avais déjà joué sur PC à ses débuts, donc le compteur commence à chiffrer). Mais c'est le genre de jeu sur lequel je pourrais passer des années si je ne me retenais pas, comme j'ai passé 5-6 ans sans discontinuer à jouer avec mes châteaux forts Lego :french:
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thedep
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Message par thedep »

Kieros a écrit :Mais c'est le genre de jeu sur lequel je pourrais passer des années si je ne me retenais pas, comme j'ai passé 56 ans sans discontinuer à jouer avec mes châteaux forts Lego :french:
Corrigé.
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Message par Kieros »

Si un jour je n'étais pas sorti de chez moi, j'aurais sans doute pu jouer 56 ans aux Lego :tic:

(d'ailleurs je n'en ai plus acheté depuis 15 ans, comme un ancien drogué évite la coke :oops: )
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Message par PoF »

J'ai vécu Minecraft quasi exactement comme toi Kieros mais c'est malheureusement retombé hyper vite, à mon avis à cause de 2 choses :

- Le fait qu'on fasse le tour de tout ce qu'on peut faire ultra vite (en terme d'immersion en tout cas).

- Le manque total de background et d'histoire. Se faire sa propre histoire, c'est cool, mais il faut un minimum pour que ça fonctionne vraiment. Il faudrait plus d'éléments de background pour que je sois durablement emporté dans l'aventure. Il faudrait une dose de Skyrim en gros.
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Message par Kieros »

Ah mais je saisis tout à fait les limites dont tu parles, et elles sont factuelles, incontestables, tu as raison :beer:

Mais personnellement, elles ne me dérangent pas. Au contraire, par exemple je trouve qu'il y a trop de choses à faire : je ne suis pas encore allé dans le Nether, je n'ai pas trouvé de diamant, ni la redstone, donc pas touché tous les bidules associés, etc, etc :french: (Et je ne le ferai probablement pas. Actuellement, je suis en train d'essayer de me créer un grand pont en verre au dessus d'un gouffre truffé de monstres, ça va m'occuper encore quelques heures :tic: )

(J'aime quand on partage nos expériences de jeu, car je me rend compte à quel point le lien interactif qui se noue entre le jeu et le joueur peut être personnel, original et unique :grinj: :beer: )
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Message par PoF »

Moi je m'étais fait un pont avec un wagonnet automatique qui reliait ma "mine" (Mon trou ultra profond) à ma "maison" sur une autre rive.

La première fois que j'ai trouvé un donjon, j'hallucinais (c'était peu après la sortie du jeu je crois, voire pendant la beta qui a duré très longtemps).

Quand tu vois les blocs qui entourent le "donjon", t'as un vrai coup d'adrénaline parce que ces blocs n'existent pas normalement et j'avais pas particulièrement Google ni maté de vidéos. Puis en voyant le générateur de monstres, t'es comme un ouf "PUTAIN C'EST QUOI CE TRUC".

Au final j'avais eu un CD dans le coffre, la musique était pas implémentée, ça servait à rien.
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Message par Kieros »

Putain j'en suis pas encore là :laporte:

J'ai adopté un loup récemment. Je l'ai appelé Gluten II. Il me protège le cul pendant que je j'agrandis mes tunnels. En fait je ne m'éloigne jamais très loin de mon blockhaus, je fonctionne exactement comme une taupe : je creuse des galeries et je fais des trous vers l'air libre régulièrement pour vérifier où je suis.

Le jeu procure de vrais coups d'adrénaline oui :beer: J'ai eu un stress pas possible quand un de ces squelettes avec un arc a poppé dans un des coins sombres de ma baraque au début du jeu, alors que je n'avais pas encore de charbon pour faire des torches :lol: Je me suis retrouvé nez à nez avec lui alors que je pensais être à l'abri, j'avais pas sursauté comme ça depuis Resident Evil :french: Alors que franchement, la gueule du mob quoi : 3 pauvres cubes, une dégaine de duplo, jamais ça fait peur un truc pareil.
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Message par PoF »

Oui, c'est parce que le jeu fait tout pour te calmer.

Rythme lent, monde ultra vide, pas de musique ou musique très zen, on croise des monstres très rarement etc...

Du coup ça procure des coups de stress énormes.

Genre quand tu mines et que t'entends grogner c'est horrible. Tu sais qu'y en a un et qu'il peut surgir au prochain bloc que tu casses.
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Message par Kieros »

Ouais, et puis le son est traître, même éloignés les monstres paraissent proches, sonorement. Et ça joue énormément sur la tension, oui :beer:

Généralement quand il fait nuit je reste planqué dans mon blockhaus et je contemple le spectacle à l'extérieur (j'ai mis des verrières partout), les mobs qui attaquent, ceux qui se font bouffer... c'est rare que je fasse dormir mon perso, cette nuit menaçante me permet de savourer d'autant plus le côté bucolique des journées :smilej: (j'ai d'ailleurs été déçu de constater que certains mobs offensifs apparaissent aussi en plein jour... dans mes souvenirs PC ils se terraient dans l'attente de la nuit :hmm: )
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Message par PoF »

En surface à l'époque où je jouais, y avait aucun monstre le jour je crois.

Ils cramaient tous.
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Message par Kieros »

Ouais, là je suis tombé de temps en temps sur des squelettes, des creepers et même des zombies :hmm: (ces derniers étaient en train de cramer oui) Peut-être un bug de la version Vita, en tout cas ça ajoute un certain piquant :peur: :grinj:
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Niko
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Niko »

Rocket leage faut une grosse config pc pour y jouer :???:
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Message par PoF »

Non pas du tout :smilej:
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Message par PoF »

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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Niko »

:lol: :lol:

Faut une manette ou on peut avec un clavier / souris :???: :fier:
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Message par PoF »

Je sais pas si ça marche au clavier mais manette obligatoire quand même. Tout le jeu est pensé pour une manette (On avance/recule avec les gâchettes).
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Message par G.bédécarrax »

Les rumeurs de consoles version 1.5 sont de plus en plus crédibles, et cette fois les fuites sont côté Xbox. Si tout ça se concrétise, on se dirigerait vers un mode de commercialisation voisin des smartphones, avec des upgrade régulières du hardware, autant dire qu'il n'y aura quasiment plus aucune raison de choisir une console plutôt qu'un PC.

Autrement, The Last Guardian fait la couv' du dernier Edge. La sortie serait toujours prévue pour 2016.
Modifié en dernier par G.bédécarrax le jeu. mai 26, 2016 10:27, modifié 1 fois.
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Message par Kobe974 »

Comment PoF peut avoir mis 2 but avec un seul tir :???:
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Message par PoF »

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Message par Basile Carmelo »

kobe974 a écrit :Comment PoF peut avoir mis 2 but avec un seul tir :???:
Même bug que dans FIFA :lol:
"[...] n'importe quel leader, s'il devrait décrire sa responsabilité en une phrase, sa fonction est d'éviter que ceux qui sont sous sa conduite plient face à l'adversité, cette équipe a dû affronter une avalanche, une infinité d'adversités, je n'ai pas réussi à ce qu'ils résistent, la responsabilité est mienne."
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par PoF »

Tir = Tir Cadré.

Si tu tires, que le ballon est pas cadré mais qu'un adversaire le dévie dans ses cages, on t'attribue le but, y a pas de CSC. :smilej:
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Basile Carmelo »

Ah ok, donc pas de bug FIFA du coup.

Tant que je suis sur ce topic, j'ai reçu The Witcher III mais, en toute logique, je me suis dit que j'allais finalement -enfin !- me mettre sur AC Unity. Pour l'instant, je suis émerveillé. Le côté infiltration qu'ils ont rajouté par rapport à Black Flag est super intéressant tout comme la possibilité de descendre proprement. Et la ville est magnifiquement modélisée. Bref, je suis à fond dedans :grinj:
"[...] n'importe quel leader, s'il devrait décrire sa responsabilité en une phrase, sa fonction est d'éviter que ceux qui sont sous sa conduite plient face à l'adversité, cette équipe a dû affronter une avalanche, une infinité d'adversités, je n'ai pas réussi à ce qu'ils résistent, la responsabilité est mienne."
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par G.bédécarrax »

On fête aujourd'hui les 30 ans de Dragon Quest :love: :love:
OMFCulture va marquer le coup en ne publiant non pas un article, ni même deux articles, mais bel et bien aucun article sur la série !!!
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