T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...

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G.bédécarrax
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par G.bédécarrax »

250h plus tard, enfin, j'ai fini MGS V à 100% :cafe:
C'était super. C'était nul. C'était super.
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Kieros
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par Kieros »

:eek: :laporte: :beer:

Mieux que le 3 ?

J'ai très envie d'y jouer sur 360 mais j'ai lu que c'était la moins bonne version (?) :sad:
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G&ry
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Message par G&ry »

Okamiyakuza a écrit :Actuellement j'ai toujours un play seat evo mais j'ai changé de volant pour un thrumaster T500 rs pour Project Cars.
Tu le ranges à chaque fois que tu as terminé ta session ou il est toujours en place ?
Je suis tenté mais impossible de le laisser tout le temps dans le salon et j'ai peur d'être gavé à force de le rentrer et de le sortir si c'est trop chiant.
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G.bédécarrax
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Message par G.bédécarrax »

THATS WHAT HE SAID
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Message par G.bédécarrax »

J'ai très envie d'y jouer sur 360 mais j'ai lu que c'était la moins bonne version (?)
Je sais pas du tout ce que valent les version last-gen, sinon qu'elles galèrent à atteindre les 30 fps quand les versions next-gen maintiennent tranquillement un 60 fps stable, et que la distance d'affichage est bien moindre. Sur PS4/One, le jeu n'est pas très impressionnant graphiquement (développement long + direction artistique sobre), du coup il est techniquement très très très solide.
Sur 360, tu pourrais commencer par Ground Zeroes (souvent en promo sur le live) : le coeur du gameplay est le même, il y a largement de quoi s'occuper une dizaine d'heures sur cette soit-disant démo-payante. (perso j'y ai joué plus de 25h :french: ), et c'est à vérifier mais je pense que techniquement les versions PS360 s'en sortent pas trop mal, puisque le jeu est plus exigu.

Sinon, tu as acheté ton nouveau laptop ? Car en fonction de ses specs y jouer dessus pourrait être une option.
Mieux que le 3 ?
Difficile à dire. La jouabilité est moins rigide et archaïque, et la moyenne des joueurs s'amusera beaucoup plus sur The Phantom Pain. Mais le jeu a aussi beaucoup trop de défauts, qui sont difficiles à occulter. Il ne tire pas grand-chose de sa condition d'open world, et noie le joueur sous une profusion de systèmes et de machins secondaires qui éloignent le jeu de son sujet. Il ne faut pas faire la même erreur que moi et viser le 100%, le gameplay n'a pas les épaules pour soutenir l'exercice tout le long.

Par ailleurs, le jeu est moins attachant, moins nawak, moins foufou, et le scénario réalise le bel exploit d'être à la fois absent et nul :neutral: J'exagère, Skull Face est un antagoniste super chouette et les bad guys de tous les James Bond lui envient son plan diabolique mais il n'a aucun background, et le jeu ne mène même aucune histoire à son terme, en fait :neutral: Je lui préfère assez nettement Snake Eater, qui est tellement plus rigoulo.
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Message par Okamiyakuza »

Gery a écrit :
Okamiyakuza a écrit :Actuellement j'ai toujours un play seat evo mais j'ai changé de volant pour un thrumaster T500 rs pour Project Cars.
Tu le ranges à chaque fois que tu as terminé ta session ou il est toujours en place ?
Je suis tenté mais impossible de le laisser tout le temps dans le salon et j'ai peur d'être gavé à force de le rentrer et de le sortir si c'est trop chiant.
Le dossier du siège baquet est pliable mais c'est vrai que ça prend beaucoup de place,vu que madame est conciliante,je le range dans un coin du salon,il est blanc et du coup beaucoup plus discret mais il faut à chaque fois un certain temps pour tout remettre en place!
L'idéal étant une pièce spéciale mais j'ai pas la place!
Pour ce qui est du confort,y'a pas photo ,siège + volant c'est le jour et la nuit au niveau sensation de conduite!
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Benedetto
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par Benedetto »

Et dans la pièce où il y a ta fresque OM? :coup:
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Message par Tiger21 »

Ah c'est con, j'ai 4 pièces qui servent à rien chez moi. Tu veux que je t'en loue une Kozure? Mais genre pas cher, 100€ / mois par exemple.
Quand tu viens, tu emmènes ta bouffe par contre, tu te déchausses, tu peux dormir mais t'emmènes ton lit et si tu prends une douche, tu paies l'eau que t'utilises. OK?
Champoul il est vraiment kro mignon, le 13/05/2014 à 11h33 a écrit :c'est con qu'on se soit attaché à vous
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Message par Benedetto »

http://www.generation-nt.com/steam-nouv ... 23649.html

Avec cette nouvelle formule, j'ai lâché 17€ pour 4 jeux.
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Message par G.bédécarrax »

Quels sont-ils ?
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Message par Benedetto »

-King's Bounty

-Endless Legend

-Eador

-Mordheim

Edit: 2 d'entre eux achetés à -80%.
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Kieros
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par Kieros »

Brothers A Tale of Two Sons, c'est aussi bien qu'annoncé ?

J'ai testé la démo 15 minutes, ai rangé cinq moutons, repeint un lapin et me suis fait bien chier :neutral:
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par G.bédécarrax »

Je ne connais personne qui l'ait aimé plus que ça (le consensus: il s'agit s'un jeu fait par des types qui considèrent que les jeux d'Ueda sont bons parce qu'ils sont émouvants), mais je découvre qu'il a plutôt bonne presse ?
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par ToF »

Benedetto a écrit :
Supersonic a écrit :est ce que parmi vous, il y a des joueurs de mon petit gazon ? j'integrerai bien une ligue
Allez les enfants, on cherche encore 2 personnes pour pouvoir démarrer une partie.
Je viens de m'y inscrire, du coup je relance pour se faire un petit championnat OMForum :)
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par thedep »

Je tente aussi avec vous.
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par G.bédécarrax »

Après moult reports, le prochain Hitman devient carrément un jeu épisodique.
Le prodigieux foutoir marketing mis en oeuvre pour Hitman arrive finalement à son terme. A l'instar des meilleurs méchants de DBZ, le jeu de IO Interactive a fini par atteindre sa forme finale après avoir déjà opéré moult transformations dans son modèle économique et sa méthode de distribution.

Oubliez notre résumé d'hier, ce qu'il faut désormais retenir du prochain Hitman est qu'il sera finalement un jeu entièrement épisodique, dont l'aventure se prolongera tous les mois avec un nouveau chapitre. La nouvelle histoire de l'Agent 47 débutera bien le 11 mars, mais les joueurs n'auront accès qu'au prologue et au premier environnement du jeu, Paris. L'Italie et le Maroc suivront respectivement en avril et en mai, le reste de la feuille de route n'étant pas encore clairement déterminé. Square Enix promet toutefois une progression mensuelle jusqu'à la conclusion de la saison (c'est le terme employé) avec le niveau situé au Japon, fin 2016. Entre deux mises à jour mensuelles, les joueurs pourront compter sur des événements hebdomadaires et d'autres contenus bonus.


UNE SORTIE COMPLÈTE EN BOÎTE FIN 2016

Côté prix, la donne ne change pas radicalement pour les joueurs, surtout s'ils sont coutumiers des jeux épisodiques. L'expérience complète coûte toujours 60 dollars et garantit l'accès à la totalité du contenu prévu cette année. Ceux qui ne voudront pas s'engager totalement pourront dépenser 15 dollars pour tester le prologue et le niveau parisien, mais il faudra ensuite rajouter 50 billets pour obtenir le reste du jeu. L'achat individuel des niveaux (10 dollars) est également possible mais n'a aucun intérêt non plus économiquement. Enfin, les plus conservateurs pourront simplement attendre la fin du développement pour s'offrir la version complète (en boîte ou en téléchargement) lorsqu'elle sera commercialisée fin 2016.

SQUARE ENIX MORD DANS L'ÉPISODIQUE

L'épisodique, Square Enix y a non seulement goûté en plus d'y rencontrer un grand succès l'année dernière avec Life is Strange. Dans un entretien avec le chouette site Gamekult.com, le président Yôsuke Matsuda reconnaissait d'ailleurs que la réussite de ce modèle pourrait avoir un impact sur les équipes internes du groupe. Selon le communiqué de Square Enix, cette transformation épisodique d'une licence AAA n'est pas un coup d'essai mais bien la nouvelle forme que la franchise Hitman adoptera désormais pour toutes ses futures déclinaisons.

La forme finale de ce Hitman n'est pas si éloignée des plans initiaux de Square Enix, à une grosse nuance près : la transparence de la feuille de route et la promesse d'une progression mensuelle dans le contenu. Initialement, Square Enix avait déjà l'intention de vendre le début d'Hitman pour 60 dollars, mais promettait de vagues mises à jour "à intervalles réguliers" tout au long de l'année 2016. Selon IO Interactive, le grand bénéfice du format épisodique sera de pouvoir améliorer le jeu en cours de route avec les retours des utilisateurs.

Rappelons que les joueurs PlayStation 4 profiteront de 6 missions exclusives (The Sarajevo Six) et pourront rejoindre la bêta en exclusivité console le 12 février (le 19 février sur PC). L'achat du jeu (partiel ou complet) est nécessaire pour se garantir un accès. Pour finir, la boutique de Square Enix France devrait bientôt héberger cette édition collector (disponible sur PS4 et Xbox One) qui sera vendue 139,99 dollars aux USA. Le jeu complet n'étant pas prévu avant fin 2016, c'est donc un code de téléchargement qui sera inclus dans ce collector.
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par Kieros »

Regrettable. Mais tant que ressort une edition GOTY avec tous les DLC sur le disque, perso ça me va.

J'ai lu dernièrement que en moyenne, chaque jeu n'était terminé que par une petite proportion des joueurs (un truc ridicule style 10%). Pire, plus de la moitié abandonnent le jeu après 5h. Du coup, il n'est aberrant commercialement que l'editeur s'adapte aux habitudes du joueur lambda en ne vendant que 5h de jeu et 1 seul niveau à 70€ (mais ça n'en est pas moins regrettable)
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par Benedetto »

ToF a écrit :
Benedetto a écrit :
Supersonic a écrit :est ce que parmi vous, il y a des joueurs de mon petit gazon ? j'integrerai bien une ligue
Allez les enfants, on cherche encore 2 personnes pour pouvoir démarrer une partie.
Je viens de m'y inscrire, du coup je relance pour se faire un petit championnat OMForum :)
Ok pour moi. T'as créé une ligue?

Il faut un 4ème minimimum par contre.
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Okamiyakuza
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par Okamiyakuza »

Benedetto a écrit :Et dans la pièce où il y a ta fresque OM? :coup:
L'OM est dans mon coeur Mossieu :oops: Les maillots et écharpes dans la penderie :deg:

@Tiger21Jumpstreet Pour ce prix là je débarque avec mon loup du japon et lui il va te ruiner ta baraque à commencer par ta cuisine :blush:
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Message par SadEnder »

Kieros a écrit :Brothers A Tale of Two Sons, c'est aussi bien qu'annoncé ?

J'ai testé la démo 15 minutes, ai rangé cinq moutons, repeint un lapin et me suis fait bien chier :neutral:
Bonjour,

J'ai pris ce jeu sur les conseils d'un ami qui avait beaucoup aimé (mais qui m'avait prévenu que c'était très contemplatif), je me suis vraiment fait chier. Pour dire à quel point, sur un jeu de 3/4h environ, j'ai arrêté 2 fois ma partie tellement le gameplay était répétitif et pas intéressant pour moi. On en a rediscuté après, je vois bien ce qui lui a plu, mais pour moi ça n'a vraiment pas fonctionné.

Je ne vais pas m'arrêter sur les graphismes, c'est joli (voire très joli pour un jeu indé) ; j'ai envie de dire heureusement pour un jeu contemplatif. De même, les ambiances sonores collent bien à (l'absence d') action, pas de souci de ce côté-là.

Je vais plutôt me concentrer sur le gameplay et la narration, qui sont pour moi difficiles à dissocier pour ce jeu.
Le jeu est facile à prendre en main à la manette (un bouton/un stick par perso sachant qu'on contrôle les deux frères) ; à mon avis c'est déjà là que la sauce commence à prendre ou pas. Perso, le côté "jeu coopératif à un seul joueur" m'a plutôt plu au début, c'est un peu déroutant de devoir contrôler deux personnages simultanément et de les coordonner, mais ça semblait ouvrir plein de possibilités niveau énigmes/puzzle. Et c'est là que le bât blesse pour moi : ce n'est pas un jeu d'énigmes/puzzle (ou alors un mauvais). Les possibilités d'action sont très limitées, il n'y a qu'une façon de passer les obstacles, qui requiert au maximum 3/4 actions en tout et qui ne m'a jamais demandé la moindre réflexion, le jeu est très linéaire (il y a quelques bifurcations avec un banc pour s'asseoir et regarder le paysage ou une "mission" secondaire minuscule, mais c'est vraiment très limité), certaines séquences étirent beaucoup trop un principe de gameplay (le moment de l'encordage où tu utilises UN principe pendant 1/4 d'heure et une dizaine/quinzaine d'écrans...), les échecs, quand ils sont possibles, ne sont absolument pas pénalisés (checkpoints partout).
Mais c'est justement ça qui fait la force du jeu pour ceux qui sont conquis : c'est un conte vaguement interactif, où le gameplay n'est qu'au service de la narration. Les obstacles ne sont pas là pour bloquer le joueur, mais pour l'immerger dans cette histoire de deux garçons qui partent en voyage pour sauver leur père : à chaque fois, il faudra les faire coopérer, utiliser leurs spécificités (le grand est plus fort et pourra faire la courte échelle au petit...) jusqu'à la fin (que je ne spoilerai pas ici) qui sera le point d'orgue de ce principe pour ceux qui ont adhéré. Le reste de la narration ne sera constitué que de scènes cinématiques avec un langage incompréhensible ; pour moi, ce choix a été fait pour renforcer cet aspect de conte interactif : on s'en fout des détails, les interactions avec les PNJ (hors missions secondaires) ne servent qu'à faire progresser l'aventure et tout sera toujours centré sur le périple de nos deux héros pour sauver leur père.

Donc voilà, pour moi, soit on adhère au principe, on se balade dans de jolis paysages et les obstacles ne seront que l'occasion de s'attacher à ces deux personnages et à leur quête, et la fin sera magnifique et pleine d'émotions ; soit on attend autre chose de ce jeu, niveau difficulté ou innovation en matière de gameplay, et on sera très probablement déçu (voire on trouvera la fin clichée au possible et tire-larmes).
Si tu t'es déjà fait chier au bout d'un quart d'heure de démo, selon moi, c'est mal parti.
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Message par PoF »

Super compte-rendu.

J'avais jamais entendu parler de ce jeu et j'ai l'impression d'avoir tout compris au truc. Encore un jeu que je n'achèterai jamais, même en solde.
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Message par G.bédécarrax »

:laporte: :beer: :beer:
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par Syd »

Benedetto a écrit :
ToF a écrit :
Benedetto a écrit :
Allez les enfants, on cherche encore 2 personnes pour pouvoir démarrer une partie.
Je viens de m'y inscrire, du coup je relance pour se faire un petit championnat OMForum :)
Ok pour moi. T'as créé une ligue?

Il faut un 4ème minimimum par contre.
Count me in :beer:

Je suis toujours inscrit dans la ligue OMForum en attente, mais je ne sais pas si c'était Supersonic qui l'avait créée et si c'est donc lui qui la "gère" ?
“Je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire.”
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Message par Kieros »

SadEnder > Merci pour ce CR très éclairant :chinois: :beer: :beer:

La démo était donc représentative :sad: En général ces histoires de trauma familial me gavent par leur côté aussi pathos que cliché (blabla il faut sauver papa qui va mourir à cause de sa machine à remonter le temps de nous, on est triste blabla il meurt on pleure il meurt plus on pleure aussi...) donc je vais passer mon tour également :snatcher:
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par PoF »

Ça me rappelle je sais plus quel jeu "original" qui avait fait un peu le buzz où on devait tenir une petite fille par la main tout le long.

Ça s'était révélé être une grosse merde me semble-t-il.
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par G.bédécarrax »

Ico, peut-être ?
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Message par PoF »

Non, c'était un genre de Survival Horror je crois.
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

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Pour nous rejoindre sur Mon Petit Gazon : http://www.monpetitgazon.com/rejoindre- ... 1Ak81Irnwk :beer:
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Re: t'as rien a dire sur les jeux videos ? t'es ici chez toi

Message par G.bédécarrax »

En hommage à Bowie, Omikron/The Nomad Soul est gratuit sur Steam pendant quelques jours, avec le code omikron.
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Message par Kieros »

Good :smilej:

Il est toujours bon ?
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