T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...

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Juliensw
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Juliensw »

Après, je trouve que les Zelda en général se renouvellement pas mal entre les épisodes.
Et je trouve que c'est toujours le cas actuellement, je n'aurais pas mis ta dernière phrase au passé.

D'ailleurs, pour revenir sur le post de PoF, oui Awakening a une atmosphère particulière, mais je ne dirais pas que c'est le seul de la série : Majora's Mask et BotW ont pour moi clairement des ambiances marquantes (oui pour BotW je suis un des seuls à avoir adoré la façon dont l'histoire est amenée, c'est ultra cohérent avec la philosophie du jeu).
Martin a écrit :
Juliensw a écrit :Martin qui édite 3 fois pour laisser un smiley :hmm:
Il s'est rien passé, ça joue :oops:
:lol:

Ça dépend de la couleur du maillot :grrr:
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Marv
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Message par Marv »

PoF a écrit : Mais ce Zelda là a quelque chose que les autres Zelda n'ont pas, déjà le scénario qui est bien plus intelligent que n'importe quel autre Zelda, l'atmosphère qui est bien plus intéressante que n'importe quel autre Zelda et il s'en dégage une sorte de simplicité, simplicité dans le bon sens du terme, t'as l'impression que tout est à sa place, que tout est exactement fait comme ça doit être fait, ni plus ni moins, en 2019 c'est peut-être un peu court pour un RPG mais c'est court sans être bâclé, le jeu fait la longueur qu'il doit faire.

Je sais pas, y a une sorte de perfection dans ce Zelda qu'on retrouve nulle part ailleurs.
:beer:

Voila.

Franchement, si vous y avez jamais joué, jouez-y.
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hallogallo
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Message par hallogallo »

PoF a écrit :Je me demande si je serais capable de le finir en 5h avec les 20 coquillages et tous les fragments de cœur (sans compter le donjon des couleurs ou je ne sais quelle connerie ajoutée).

Peut-être pas du premier coup, je l'ai très souvent refait tout au long de ma vie mais là ça fait un moment mine de rien.
Yavait 21 coquillages et il en fallait 20 pour l'épée
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PoF
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Message par PoF »

Ah oui c'est tout à fait vrai
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CarlosCKI
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Message par CarlosCKI »

Je crois que je suis totalement hypé par Planet Zoo.
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Mike Dust
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Message par Mike Dust »

Pareil.

Ca à l'air choupi ET profond. Dommage qu'ils aient loupé Jurassic world.
A tué deux parisiens en une fois! :yeah:
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Message par CarlosCKI »

Jurassic World c'est une fumisterie, ils ont juste testé leur moteur et leur gameplay avant de lancer Planet Tycoon et de finir en apogée sur Planet Zoo.
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Juliensw
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Message par Juliensw »

Moi j'ai bien aimé :blush:

Après, c'est vrai que ce n'est pas un jeu de gestion, ce qui est plutôt déstabilisant au début.
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Message par Mike Dust »

J attendais John Wick Hex avec beaucoup de curiosité.
C est de la merde.
A tué deux parisiens en une fois! :yeah:
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Benedetto
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Message par Benedetto »

Elu par acclamation Président du OMForum Dining Club.
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Message par PoF »

Pourquoi les gens se désabonnent à la base ?
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Message par G.bédécarrax »

Un joueur pro d'Hearthstone a apporté son soutien à Hong-Kong lors d'un tournoi. Il a tout de suite été banni par Blizzard, qui a aussi confisqué ses gains. Depuis s'organise côté occidental une campagne de boycott des productions Blizzard, et de détournement de leurs mascottes (genre une meuf d'Overwatch) pour en faire des symboles de soutien à Hong-Kong.

Tandis qu'Epic (Fortnite et l'Epic Games Store), dans un geste qu'on pourrait qualifier d'opportuniste - puisque la société jouit d'une mauvaise image auprès de certains hardcore gamers pour leur politique de négociations d'exclus PC au détriment de Steam - a publiquement déclaré qu'il n'avait aucun problème à ce que les joueurs pro Fortnite expriment leur soutien à Hong-Kong. Opportuniste et audacieux, quand on sait qu'Epic est détenu à 40% par Tencent, plus gros éditeur JV de la planète, et bien évidemment un éditeur ... chinois.
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Message par G.bédécarrax »

Pardonnez mon excès de jeunisme : les iencli vont ienclir
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Marv
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Message par Marv »

Ce sont de gros enculés d'avoir comme cartouche principale en feature Belmont's Revenge, parce que ca tire sur les petites fibres de mon petit coeur certes carbonique, noir et creux mais neanmoins sensible a cet opus en particulier.
Go... Where ? That's right. Go where ? Where are you gonna go ? Where are you gonna run ? Where are you gonna hide ? Nowhere. 'Cause there's no one. Like you. Left.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Mike Dust »

Pour les anglophones je vous encourage vivement à jouer à Disco Elysium.

Beaucoup de hype autour du jeu, j'avais peu d'être déçu. c'est une claque monstrueuse d'écriture, de finesse et d'humour.
Un croisement entre un point'n click et un RPG sans système de combat... le jeu avait tout pour être chiant mais il est au final complètement dingue.
A tué deux parisiens en une fois! :yeah:
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Message par CarlosCKI »

ET RIOT GAMESSSSSSS QUI CASSENT TOUT

Tellement hype par le FPS et le esport manager
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PoF
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Message par PoF »

Pour les nostalgiques de Pangya, j'ai trouvé ce serveur privé qui fonctionne bien : https://debugpangya.wixsite.com/home

Dernière saison (environ), tu démarres avec 10 millions (!!) de pangs ET de points (trucs payants normalement), tu peux globalement avoir en 5 minutes le perso que t'avais fait avant en 5 ans) en terme de niveau et d'items. Et y a pas mal de monde, y a moyen de jouer, c'est vraiment trop cool.

C'est un peu laborieux à installer (bien suivre les instructions sur le GDrive) et l'Antivirus peut un peu vous casser les couilles mais franchement pour un serveur privé, ça marche nickel.
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Juliensw
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Juliensw »

Conséquence inattendue de la pause Fornite : le trafic sur Pornhub a subit une hausse de 10%, avec une augmentation de la recherche du terme "Fornite" de 150% :peur: et de prêt de 10 000% pour "trou noir" mdr3
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par thedep »

Ce qui correspond aussi avec la trêve internationale ?
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G.bédécarrax
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par G.bédécarrax »

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Désolé pour la hot take avec 28 ans de retard (la ... cold take donc ?), mais Sonic c'est ... nul ? Enfin, excusez mon manque de nuances, je voulais plutôt dire "c'est ... NUL PUTAIN".
J'avais jamais vraiment poussé plus loin que Green Hill Zone, dont la note d'intention "à la cool" tient toujours : y a pas vraiment de level design ici, détends-toi et cours, on n'est pas chez Mario. La suite le confirmera : on n'est pas chez Mario.

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A savoir, on n'est pas dans un jeu de plateforme précis, rigoureux, juste, bien conçu. Dès l'acte 2, qui semble se dérouler dans les ruines d'Altered Beast, on découvre un jeu de plateforme pète-sec, l'archétype-même que Sonic prétendait ringardiser, avec sa sauce spéciale faite de collisions imprécises, de pièges inanticipables et hors-champ, et des règles physiques ultra-reloues : outre la sanction "castlevaniesque" en cas de dégats (je suis projeté quelques pixels en arrière, et si quelques pixels en arrière y a un gouffre avec des pics eh bien tant mieux), ces sauts du sheitan qui se font systématiquement à 90° du sol, faisant des innombrables pentes la véritable nemesis du hérisson bleu.

On pourrait dire, avec tout ça, que le jeu ne tient pas sa promesse : aller vite est la pire chose à faire ici. Le jeu te nargue avec son level design ostentatoire, ses pentes ses loopings ses half-pipes au bout duquel ne t'attend que la mort, souvent sous la forme d'un ennemi vêtu d'un casque à pointe, à se demander s'il s'agit d'un jeu de plateforme ou d'un Régine Cavagnoud simulator.
Merde, le jeu te nargue dès son écran titre !

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Mais ça n'est pas qu'il ne tient pas ses promesses, c'est qu'il en tient une autre. On aura lu "SONIC le hérisson", là ou il fallait lire "sonic ImageLE HÉRISSON !!!Image". Le jeu n'est jouable que d'une seule façon : lentement, en boule, en priant pour que personne ne te touche.

Ce jeu a tellement tout faux putain. C'est très très (très) beau, les musiques sont parfaites, félicitations mec t'as rendu un super dessin, mais t'as remarqué que c'était un contrôle de maths ? Tu m'étonnes qu'avec une référence pareille les segasex aient fini par idolâtrer Aladdin Megadrive. Quand je pense à tous ceux qui disaient "dire qu'en face, ils ont Super Mario World :hihi: ". A QUEL MOMENT C'EST UN ARGUMENT EN TA FAVEUR ? Mais frère, même Super Mario BROS te fout la tehon (ouais, à rant 90s', vocabulaire 90s').

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C'est un des aspects problématiques de la sélection Megadrive Mini. Enfin, elle est fidèle au patrimoine de la console, et c'est logique qu'un objet aux visées nostalgiques le soit. C'est ce patrimoine-même qui est problématique : contraint par la communication "à l'américaine" indissociable de son succès occidental (Au Japon, la Megadrive est tout juste un caillou dans la chaussure de la Super Nintendo), il est tourné vers ce qui sert son image "edgy" plutôt que la qualité de sa ludothèque. Bien sûr, que des jeux de trente ans aient mal vieilli, c'est la norme plutôt que l'exception, surtout quand il s'agit de portages de l'arcade, mais d'autres avaient déjà mal vieilli trente minutes après leur sortie. On imagine aisément que Kid Chameleon comptait dans son équipe moins de level designers que de cool sunglasses designers, et Comix Zone, bon, je ne vais pas parler de Comix Zone, je suis sûr que vous aimez tous beaucoup Comix Zone, et que vous ne m'aimez déjà plus trop.

Ca n'éclipse pas pour autant les vrais bons jeux, par ailleurs bien représentés sur la mini-console (Monster World III et IV, Gunstar Heroes, Shinobi III, Shining Force, Landstalker, Streets of Rage 2, etc), mais dans la postérité, ils arrivent souvent dans un second temps. C'est comme le pop punk, autre avatar des années 90 et de la "too cool for school"-attitude : certes on n'oublie pas Green Day, mais on pense d'abord à The Offspring.

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La bonne nouvelle, c'est qu'il existe un bon jeu Sonic : la version Master System/Game Gear, qui pour des raisons techniques est assignée à modestie. En résulte un jeu de plateforme efficace et aimable, qui paye son tribu au genre au lieu de venir toiser le petit peuple à bord de sa super invention : une Ferrari aux roues carrées.

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(On trouve d'autres exemples de tension style/substance où l'épisode 8 bits fait office de superior version : Castle of Illusion starring Mickey Mouse, qu'on ne pourra cette fois pas accuser de vouloir aller trop vite mais dont la version Megadrive souffre d'un level design plein de fausses bonnes idées, et, en trichant un peu puisque seul l'épisode Master System/Game Gear est développé par Sega, Aladdin et sa pénible déclinaison Megadrive, soit l'alpha et l'omega du beau jeu mouaif, dont on ne s'étonnera pas qu'il ait donné naissance au studio Shiny Entertainement. Le simple fait qu'un jeu aussi médiocre ait eu telle postérité résume bien le malentendu autour de la Megadrive, une excellente console dont on pourrait bien oublier les meilleurs jeux).

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Kieros
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Kieros »

Sonic est un brouillon oui :neutral: Dès Aquatic Ruin Zone le jeu perd son modjo. Il n'a d'ailleurs pas une super réputation chez les Ségafans, qui lui préfèrent Sonic 3, & Knuckles et évidemment, Sonic 2 :beer:

(Ça ferait un super article :grinj: )
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G.bédécarrax
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par G.bédécarrax »

Alors j'ai ragequit Sonic 2 à la fin du deuxième acte, arrivé à la conclusion que ce qu'il avait perfectionné, c'était surtout sa fourberie (le dernier rush pré-boss qui t'envoie dans le vide :tic: :grinj: ), mais je compte bien lui redonner sérieusement sa chance, une fois que le premier épisode aura épuisé ses crédits (enfin, les miens, me suis pas emmerdé avec ces chaos emeralds pour rien).
Dès Aquatic Ruin Zone le jeu perd son modjo
Ouais, j'en suis au boss, je crois que je vais m'arrêter là :dead: J'aime plutôt le jeu malgré tout, ou plutôt le rituel "je rentre je rage je profane la sépulture de tes ancêtres" qui est en train de s'installer entre lui et moi. Alors dès que je m'énerve j'arrête de jouer et je contemple les arrière-plans, ça me revitalise. On y trouve certains des plus beaux horizons du jeu de plateforme 2D :smilej:
(Ça ferait un super article :grinj: )
Signé Alan Smithee alors, si je provoque l'ire des fans de Sonic je crains pour mes proches.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par PoF »

Ah putain enfin quelqu'un qui comprend tout à Sonic.

Sonic est un paradoxe constant, vendant un jeu super rapide avec un perso super rapide, poussant le vice jusqu'à te filer parfois une option qui rend le jeu encore plus rapide alors que dans le level design, rien n'est fait pour inviter à la vitesse, si t'essaies d'aller vite, tu vas forcément te bouffer un connard d'ennemi volant, un pic ou tout simplement un mur qui va t'arrêter net.

La seule façon de faire Sonic vite, c'est d'apprendre des chemins, de faire du Speedrun en gros, de travailler. Mais dans ce cas, n'importe quel Mario est plus intéressant en terme de "routing".

Le level design, en gros, c'est la promesse suivante : "Il y a plusieurs chemins ! En haut, au milieu, sous la terre, tu peux finir le niveau en passant par où tu veux !". Dans les faits, rien n'est calculé. Dans n'importe quel Mario, les sauts et les positions des ennemis sont calculés en fonction de la distance de saut de Mario, pour donner des moments rythmés (sans parler des niveaux carrément faits pour être joués en rythme avec la musique). Sonic, rien de tout ça, des niveau sans aucun sens avec parfois des ressorts placés en dépit du bon sens. On dirait presque du procédural parfois.

Chaque fois que je joue à Sonic, même impression : Au bout du 2e niveau, ça m'a gonflé et j'arrête. Le 2 est le meilleur parce que Casino Night est intéressant avec les bumpers et compagnie mais c'est tout.

Jeu de merde.
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thedep
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par thedep »

Le mieux dans sonic c'est Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
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Mike Dust
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Mike Dust »

Bédé :beer:

Jamais compris ce culte autour de Sonic.
Pour moi, le meilleur reste Sonic Adventure (avec un D comme pour le dernier Asterix) et pourtant c'était pas dingue.
Tout les jeux en 2D, c'est uniquement de la frustration.

La où tu prends du plaisir à jouer à Mario, puis en le refaisant plus rapidement une fois que tu as assimilé la logique et la construction d'un niveau, Sonic n'est qu'un jeu où la plaisir ne s'installe qu'après une découverte par l'échec répété.

C'est comme kid caméléon, le jeu me faisait envie quand j'étais tout môme: je n'avais pas megadrive (enfin pas encore) et la pub sur mes paquets de céréales était dingue. Quand j'ai eu le jeu et la console... la déception. SEGA etait surtout fort en marketing en réalité. Et c'est vrai que pour une génération, Sonic était plus classe que Mario, Landstalker plus mature que Zelda ou Secret of Mana. Mais dès qu'on creuse les jeux et les thèmes qui les animent, c'est néant. En plus de se faire défoncer par Nintendo sur le gameplay, le level design et la musique (bordel le chipset de la megadrive, quelle angoisse).
A tué deux parisiens en une fois! :yeah:
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par bueno_coco »

J'avais acheté la compil de jeux Sonic sur Steam, j'ai essayé 10 minutes, ça m'a saoulé, plus retouché depuis. Même ressenti que vous, ça survend le côté rapide alors qu'au final c'est impossible d'aller vite sans une connaissance parfaite des niveaux là où les Mario sont bien plus intuitifs (le fameux "rythme" dont parle Pof).
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Juliensw
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Juliensw »

une Ferrari aux roues carrées

:lol: Bien résumé :beer:

Jamais vraiment compris l'intérêt d'un jeu où tu peux aller vite mais en fait il faut pas :neutral:

Un jeu Sonic que j'aimais bien c'etait Sonic Spinball :blush:

Sinon, t'as un truc contre Offspring Bédé, le groupe revient souvent dans tes posts :hmm:
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par sniper22 »

Road-Runner sur super nes a un côté Sonic. Le road-runner va super vite pour échapper au coyote, mais en fait dans ce jeu la vitesse te tue.
How can someone win if winning means that someone loses ?
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G.bédécarrax
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par G.bédécarrax »

Eh bien, la parole se libère. Heureusement que je ne vous ai pas dit que ce que je pensais des arabes :oops:
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

Message par Kieros »

:lol:
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