T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...

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G.bédécarrax
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Message par G.bédécarrax »

Si tu aimes Fire Emblem, tu peux peut-être donner sa chance à Triangle Strategy. Du reste, une démo qui inclut les trois premiers chapitres va être rendue disponible d'ici demain.
Si l'on exclut les trucs pour vieux monsieur, pas grand chose ne me chauffe non plus, si ce n'est le prochain Kirby qui a l'air pas mal :
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bueno_coco
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Message par bueno_coco »

Oui le Kirby a l'air cool mais bon il avait déjà été annoncé avant et on a pas appris grand chose de nouveau non plus quoi
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Message par G.bédécarrax »

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Message par Kieros »

:lol:

- Chrono Cross fait plaisir, mais un Xenogears aurait été plus logique, compte tenu de Xenoblade 3 (il a moins bien vieilli que CC, ceci dit)
- Mario Strikers m'a toujours laissé de marbre :tic:
- Très content de la relance des Front Mission :beer:
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Message par LeVDN »

Rien sur BOTW 2 mais j'imagine que pour un jeu si attendu ils feront un truc spécial.
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Message par bueno_coco »

Ils attendront l'E3 surtout
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Message par Juliensw »

C'était une présentation centrée sur les jeux qui sortent 1ier semestre 2022 non? :hmm:

Le DLC de Mario Kart me tente bien :rourou:
Puis le fiston voudra sûrement Kirby :grinj:
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G.bédécarrax
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Message par G.bédécarrax »

Yakuza 5, quel ennui, quel bonheur :smilej:
Rayman Legends, quel ennui :neutral:
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bueno_coco
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Message par bueno_coco »

Je l'avais bien aimé Rayman Legends moi :neutral: (même si c'est vrai que c'est un peu un step down après le fabuleux Rayman Origins)
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Message par Kieros »

Beaucoup aimé Rayman Legends aussi :???: Un peu moins qu'Origins parce qu'il n'y avait plus l'effet de surprise, mais j'ai pas souvenir de grosse différences entre les 2 jeux en fait :hmm:
G.bédécarrax a écrit : lun. févr. 14, 2022 20:36 Yakuza 5, quel ennui, quel bonheur :smilej:
C'est un peu ça mdr3 Quand on empile les 5 opus à la suite, on a vraiment l'impression du mythe de Sisyphe revisité à la sauce japonaise - et pourtant je continue à faire les mêmes choses ad lib : boire, me battre, manger, me battre, boire.
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Message par bueno_coco »

Ça fait un moment que j'y ai plus touché mais de mémoire Origins est plus généreux en contenu et a plus de challenge (sans pour autant devenir frustrant)
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Message par Kieros »

Terminé Resident Evil 2 sur Gamecube. Le jeu est plus laid que la version PS1, c'est le pire portage au monde :neutral:

Commencé Xenoblade Chronicles X sur WiiU, qui est ma foi fort cool :smilej:
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Message par G.bédécarrax »

mais j'ai pas souvenir de grosse différences entre les 2 jeux en fait :hmm:
J'ai pas l'impression qu'il y en ait des fondamentales, c'est juste que je n'aimais déjà pas plus que ça Origins.

J'ai pas bien compris ce qu'ils ont voulu faire avec l'interface du jeu, qui semble vouloir singer celle d'un jeu mobile avec ses sollicitations intempestives, ses défis journaliers, ses tickets à gratter, ses leaderboards partout, et je suis pas convaincu que ce soit le choix le plus pertinent s'agissant d'un genre dont l'enjeu principal est d'aller de niveau en niveau pour sauter sur des trucs. En tous cas, après deux "tableaux" et demi, je n'ai aucune idée d'où le jeu commence et où il finit. Mais si ça se trouve c'est juste que je n'ai pas su vivre avec mon temps™ et il s'agit de l'interface la plus lisible pour la moyenne des joueurs, tombée dans les free2play étant petits.

Autrement je trouve que le jeu fait tout pour être inconséquent, bien que je ne sache pas exactement à quoi ça tient. Y a des check-points toutes les deux secondes, et le jeu y voit une sécurité pour proposer tout ce qui lui passe par la tête. Du pur die&retry, ou au contraire des passages tout à fait transparents, et surtout des séquences de gameplay secondaires qui étalent ses Bonnes Idées, idées parfois moins bonnes qu'il ne semble le penser (ex : être transformé en poulet, qui équivaut à ne pas être transformé en poulet). L'absence de pénalité dans l'échec est bien commode pour justifier un level design assez peu rigoureux, ou qui en tous cas se donne pour objectif de proposer une suite de distractions plutôt qu'une courbe d'apprentissage : j'ai l'impression de papillonner, jamais de progresser. Ce qui a sur moi un effet paradoxal : je suis moins investi mais pas moins frustré, d'où l'ennui dont je parlais précédemment. Je ne fais pas trop attention à ce que je fais parce que je n'en ai pas besoin, je peux me contenter d'épuiser toutes les combinaisons de timing de saut possibles, jusqu'à trouver celle qui fonctionne.
Cela dit, je ne peux pas exclure l'hypothèse qui dit que je suis juste un mec qui a grandi avec Mario, et qui reproche au jeu de ne pas faire comme Mario.

Aussi, j'ai l'impression d'être en face d'un jeu qui sait qu'il va être admiré, sous prétexte qu'il est très agréable à l'oeil (à condition d'aimer Oggy et les Cafards) et à l'oreille (même si je trouve l'OST assez en dessous de celle d'Origins). Les petits "oooh" quand on trouve un passage secret, les effets de mise en scène qui semblent plus rechercher l'originalité que la trouvaille de gameplay, tout ça, ça ne me le rend pas très sympathique. Pur procès d'intention de ma part, je le concède.
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Message par PoF »

Je sais pas trop pourquoi j'aime pas trop les Rayman. J'en aime aucun (et encore, je parle pas des vieux en 3D). Y a des idées pas mal, j'ai adoré les niveaux en ombre chinoise, j'ai trouvé que c'était visuellement un truc de dingue mais sinon, je sais pas, peut-être comme dit Bédé que je suis trop fan de Mario pour apprécier autre chose par comparaison mais au bout de 10 minutes de jeu, je m'emmerde.
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Message par Kieros »

Le diagnostic me semble juste en tout cas :beer: Et précisément, moi qui n'aime pas les Mario en 2D (pour leur exigence, leur lente rigidité, un académisme qui ne m'amuse pas), j'ai trouvé dans ces Rayman le "flow" visuel et auditif que je cherchais :french: C'est probablement mes platformers 2D préférés en fait :hmm: Mais il est possible que le level design ne soit pas très bon en effet - il n'est en tout cas pas très exigeant ni frustrant si on fait le jeu en ligne droite, même si je me souviens que le 100% est très très dur à obtenir. J’ai d’ailleurs beaucoup aimé les leaderboards pour l’aspect scoring arcade, qui me rappelait (un peu) l’école Sega.
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Message par bueno_coco »

En y réfléchissant c'est vrai qu'en fait le seul Mario 2D auquel j'ai vraiment accroché c'est le 1er New Super Mario Bros sur DS :hmm: J'ai déjà tenté des Marios plus rétro en émulateur/console virtuelle mais j'ai jamais vraiment accroché, hormis le 1er Mario Bros et le remake du 2 sur GBA que j'ai fait il y a des siècles (et que j'ai jamais spécialement cherché à refaire). Peut-être qu'en fait j'aime pas vraiment les Mario sans le savoir :oops:
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Message par PoF »

Peut-être que vous aimez pas les jeux vidéo finalement
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Message par White Label »

hahaha après le godwin point le nintendo point
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Message par Kieros »

mdr3 Ahah mais oui j’en étais sûr ! :grinj: En vrai je ne connais rien de plus condescendant qu’un fan de Nintendo - à part peut être un député LREM :oops:
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Message par White Label »

un modo omf? :oops:
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Message par Kieros »

Il parait, mais je n’en ai jamais rencontré un seul :???:
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:lol:

Espèce disparue :sad:
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Message par Nico Lozzi »

(... Nico Lozzi enfouit au fond de lui le secret qu'il n'avait jamais joué à un seul Mario de sa vie et que la moindre phase de plate-forme lui filait de l'urticaire ; il conserva ainsi une respectabilité de façade et continua toute sa vie à connecter des tapis roulants dans des jeux de gestion en nuances de gris... à suivre...)
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Message par Kieros »

:lol:
En vrai Mario c’est comme Proust, un classique à jouer/lire absolument. On peut en admirer la perfection technique, le savoir-faire, l’inventivité... On peut aussi admettre en son for intérieur et après 2-3 niveaux/chapitres, qu’on s’y fait chier, et passer à d’autres jeux/livres :grinj:
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Message par bueno_coco »

Ouais enfin là on parle que des Marios un peu rétro, parce que les Mario 3D franchement faut le faire pour pas prendre son pied :oops:
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Message par Kieros »

Oui, je parle évidemment des Mario 2D :beer: (tous joués, tous flemme-quittés :french: ). Les Mario 3D, pour moi c’est un bonheur à chaque seconde, même les plus mineurs :love: :twss:
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Message par White Label »

the is no such thing as good as une baise avec des tchèques glabres et bi-sexuelles zelda
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...

Message par G.bédécarrax »

(... Nico Lozzi enfouit au fond de lui le secret qu'il n'avait jamais joué à un seul Mario de sa vie et que la moindre phase de plate-forme lui filait de l'urticaire ; il conserva ainsi une respectabilité de façade et continua toute sa vie à connecter des tapis roulants dans des jeux de gestion en nuances de gris... à suivre...)
:lol:
je me souviens que le 100% est très très dur à obtenir
Ouais, j'avais platiné Origins (allez savoir pourquoi), et ça ne laisse quasiment aucun droit à l'erreur. Cette fois, je viens de finir le tableau "Fiesta de Lors Muertos" ( :AppropriationCulturelle: ? ), et je ne suis pas sûr d'aller plus loin, la Switch étant moins compatible avec les transports en commun que la PsVita.
Et précisément, moi qui n'aime pas les Mario en 2D (pour leur exigence, leur lente rigidité, un académisme qui ne m'amuse pas), j'ai trouvé dans ces Rayman le "flow" visuel et auditif que je cherchais :french: C'est probablement mes platformers 2D préférés en fait :hmm:
Ça ne me choque pas du tout. Quand bien même on établirait la supériorité du gameplay d'un Mario sur celle d'un Rayman (ce que je me garderais bien de faire), le gameplay n'est qu'une composante parmi d'autres, et je comprends tout à fait qu'on puisse avoir une grille de lecture dans laquelle d'autres critères pèsent plus lourd qu'elle.
(D'autant que dans mon panthéon personnel, je pense qu'il y a bien plus de jeux que j'aime malgré leur gameplay que pour leur gameplay, joueur de JRPG oblige :french: )
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Message par Kieros »

:chinois: :beer:
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