T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi...
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Rien que le fait de faire un battle Royal, type de jeu super à la mode, sur un tetris, l antique jeu des toilettes, je trouve la blague vraiment chouette.
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- Juliensw
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Sauf quand t'as la famille derrière, j'imagine la tête de ma femme si je lui dit que je me suis abonné au online, mais que pour moiPoF a écrit :Ah oui pardon oui faut être abonné au online mais bon c'est 20 euros par an...

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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
35 euros par an pour 8 comptes.
On peut pas dire que ce soit une ruine financière extrême.
Après, tu peux t'abonner à un compte et ta famille joue avec, sauf si c'est intolérable pour eux de jouer avec ton Mii.
On peut pas dire que ce soit une ruine financière extrême.
Après, tu peux t'abonner à un compte et ta famille joue avec, sauf si c'est intolérable pour eux de jouer avec ton Mii.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
C'est intolérable pour moi oui! On ne touche pas à mon compte !!! Ni ma femme, ni mes enfants, ni mes parents, pas même Deschamps!!! C'est perso un compte!
35 € je pensais que c'etait plus, ça me fait réfléchir

35 € je pensais que c'etait plus, ça me fait réfléchir

- sniper22
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
@Mike
FF6, tu peux le prendre sur Android si t'as une tablette. Il est pas trop mal.
Moi j'aime tous les FF auxquels j'ai joué, mais si je dois classer: FF6 > FF8 > FF7 & FF9
FF6, tu peux le prendre sur Android si t'as une tablette. Il est pas trop mal.
Moi j'aime tous les FF auxquels j'ai joué, mais si je dois classer: FF6 > FF8 > FF7 & FF9
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
On dirait le classement de la D1 en 75.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.

FFV est super aussi. Meilleur gameplay + épitomé du JRPG des années 90 (des tropes de shonen + des tropes de medieval fantasy + des tropes de sentai) + meilleure OST = sexe sur la machine à laver.
Arrête les sprites sont à vomir.FF6, tu peux le prendre sur Android si t'as une tablette. Il est pas trop mal.

- Mike Dust
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Le lissage dégueulasse.


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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Le jeu fait le café quand même. 

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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Quelqu'un s'est lancé sur le FFIX sur Switch ??
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
C'est un portage, comme toutes les versions HD (PS4, Xbox One, PC), de la version mobile : on perd la jolie police d'écriture de la version Playstation :nerdalert: et on gagne un bug sympa qui fait redémarrer les musiques après chaque combat. (ça peut sembler anecdotique, mais comme il y a un combat toutes les cinq secondes ...
)
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Hé les pédés y'a une lettre pour vous

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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Cette histoire de code source de FF8 perdu par Square, ça semble dingue tout de même
Un peuple capable de parfaitement ranger les petites culottes de collégiennes mais infoutu de conserver l’essentiel d’un chef d’oeuvre.

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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Le saviez vous ?
Pendant la réalisation du film Toy Story 2, quelqu'un a lancé involontairement une commande qui a supprimé quasiment tous les fichiers de travail alors que le développement touchait à sa fin.
Pas bien grave qu'ils se sont dit, il y a des sauvegardes. Sauf que le système de sauvegarde en marchait pas.
Finalement Pixar fut sauvé par une employée qui était en congé maternité et qui voulait continuer à travailler sur le flm. Elle avait emporté chez elle dans la semaine les fichiers. Tout est bien qui finit bien.
De nos jours avec les mesures de sécurité ça serait impossible.
Pendant la réalisation du film Toy Story 2, quelqu'un a lancé involontairement une commande qui a supprimé quasiment tous les fichiers de travail alors que le développement touchait à sa fin.
Pas bien grave qu'ils se sont dit, il y a des sauvegardes. Sauf que le système de sauvegarde en marchait pas.
Finalement Pixar fut sauvé par une employée qui était en congé maternité et qui voulait continuer à travailler sur le flm. Elle avait emporté chez elle dans la semaine les fichiers. Tout est bien qui finit bien.
De nos jours avec les mesures de sécurité ça serait impossible.
- Mike Dust
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
À priori c est arrivé à beaucoup de jeux ps1.
Pour les remake de Spyro et Crash Bandicoot, ils sont reparti de 0 car ils n avaient plus aucune trace de code non plus.
C est assez dingue.
Pour les remake de Spyro et Crash Bandicoot, ils sont reparti de 0 car ils n avaient plus aucune trace de code non plus.
C est assez dingue.
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- Marv
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
A l'inverse, les développeurs de Superman sur N64 ont essayé pendant des mois de faire disparaitre le code source, mais les mecanismes de sauvegarde etaient trop performants. 

Go... Where ? That's right. Go where ? Where are you gonna go ? Where are you gonna run ? Where are you gonna hide ? Nowhere. 'Cause there's no one. Like you. Left.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Kieros a écrit :Cette histoire de code source de FF8 perdu par Square, ça semble dingue tout de mêmeUn peuple capable de parfaitement ranger les petites culottes de collégiennes mais infoutu de conserver l’essentiel d’un chef d’oeuvre.


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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Marv a écrit :A l'inverse, les développeurs de Superman sur N64 ont essayé pendant des mois de faire disparaitre le code source, mais les mecanismes de sauvegarde etaient trop performants.

L'anecdote de thedep

Toujours vérifier que le système de sauvegarde fonctionne correctement

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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ils ont même essayé de l enterrer dans le désert mais la place était occupée. 

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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Ca y est, je suis impatient. L'attente va être tellement longue...
https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk
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- Marsman
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Tu trouves ça triste. J'en suis fort peinéHyde a écrit :Marsman a écrit :Normal que tu ais mis autant de temps. Comme une femme.PoF a écrit :Hahaha putain je viens de comprendre le truc avec Marsman, j'étais en train de devenir fou.![]()
Ca y est ? Tu t'es bien marré à répondre à tous les topics ? Ca serait énervant si ça n'étais pas triste en fait.


- Hyde
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
A dans un an



"Farpaitement! Machin a raison!"
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
non cette fois ça sera plutôt "a jamais" (mais pas le premier)
Show must go on ...
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
J ai rien compris.
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Moi non plus, je me serai cru dans le scénario de kingdom hearts 3.
- Mike Dust
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Je viens de relancer CIV VI avec la dernière extansion qui rajoute le changement climatique.
Pour l instant c est vraiment chouette. Pas mal de nouveauté, je suis pas encore au end game et à la révolution industriel mais le menu climatique montre des mécaniques de montée des hauts, de fonte de la calotte glacière, et de décrets internationaux visant à interdire certaines énergies.
Ou alors on peut niquer la planète et installer des barrages anti inondation, et autres trucs du genre.
Du coup, j ai clairement envie de récrire l histoire pour éviter que notre civilisation aille dans le mur écologique.
En tout cas, ça à l air chouette et ça à l air d être une des plus grosse nouveauté depuis l apparition de la religion dans le jeu.
Pour l instant c est vraiment chouette. Pas mal de nouveauté, je suis pas encore au end game et à la révolution industriel mais le menu climatique montre des mécaniques de montée des hauts, de fonte de la calotte glacière, et de décrets internationaux visant à interdire certaines énergies.
Ou alors on peut niquer la planète et installer des barrages anti inondation, et autres trucs du genre.
Du coup, j ai clairement envie de récrire l histoire pour éviter que notre civilisation aille dans le mur écologique.
En tout cas, ça à l air chouette et ça à l air d être une des plus grosse nouveauté depuis l apparition de la religion dans le jeu.
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- Morandfaty
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
J'ai récupérer hier la Switch du petit qui était en réparation depuis un petit moment.. Autant vous dire que je vais remonter deux trois pages de ce topic et il ne va plus la voir beaucoup 

- Kieros
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Bon eh bien suivant tes conseils, j'ai commencé Xcom Enemy Unknown, et je me régaleMonsieur Pourquoi a écrit :Kieros, tu m'offres une mission très difficile. Mais je veux bien relever le défi tant j'ai été emballé par ce jeu.
Déjà, lorsque je vois que le site Gamekult, dont les notations me paraissent justes, attribuer une si jolie note à ce jeu, cela me donne instinctivement envie. Je n'ai pas encore commencé à jouer à XCOM 2, qui est de meilleure facture qu'XCOM alors je me contenterai de la première mouture.
L'histoire se déroule dans un univers Science-Fiction. Une escouade de 4 bonshommes débarquent dans une ville, suite à la détection d'une activité anormale. L'excouade se retrouve pris en embuscade par deux-trois aliens, seul un membre en ressort vivant. Une fois rentré à la base, on apprend que les extra-terrestres projettent d'envahir la planète. XCOM est chargée d'empêcher cette invasion en repoussant les attaques ennemies. Voici pour le contexte. Histoire simple, rien de bien folichon.
Le jeu en lui-même se décompose en plusieurs phases :
1) la phase d'action. Lors des phases d'action, tu es amené à contrôler une escouade de 4 à 6 gars, dans des univers divers et variés. Les missions proposées sont simples, à savoir
- éradication des unités ennemies
- protection de civils
- escort d'un VIP
ces phases se déroulent au tour par tour. Une fois un soldat sélectionné, il peut se déplacer sur deux périmètres différents. Si une case bleue est sélectionnée, une seconde action est possible. Si c'est une jaune, le tour s'arrête là et l'unité pourra se déplacer au tour d'après. Plusieurs actions sont possible, comme attaquer l'ennemi, se mettre à couvert, renforcer la vigilance ce qui permet de shooter sur un ennemi lorsqu'il passe dans le champ de vision de l'unité, soigner une unité,...
Le décor est primordial dans le jeu, puisque certains murs offrent une protection optimale alors que d'autres n'offrent qu'une protection mineure.
Réussir la mission sans perdre d'unité est primordial, toute unité décédée au combat est définitivement perdue.
A chaque fois qu'un soldat tue un ennemi, il engrange de l'expérience lui permettant de passer des grades et donc d'améliorer ses capacités et d'acquérir des aptitudes spéciales par classe (SAPEUR, SNIPER, COMMANDO, GRENADIER)
2) la phase de gestion. A chaque retour de mission, tu dois gérer le QG d'XCOM. Ce QG comprend, en outre :
- Un laboratoire permettant d'effectuer des recherches sur l'ensemble des éléments récupérés en combat (lorsqu'on tue des ennemis, lorsqu'on a une mission sur un vaisseau,...), nous permettant d'améliorer nos équipements par la suite
- Une fonderie, nous octroyant la possibilité de développer des projets d'amélioration d'armes, armures...
- Le système de surveillance, afin de scruter les alertes dues aux aliens
- le QG, où est dressé un indicateur de confiance mondial et par pays au projet XCOM. Si un pays quitte le projet XCOM, le financement mensuel diminue.
Pourquoi j'ai adoré ce jeu ? Car il est difficile (tu te retrouves vite sous pression de part les choix qui te sont imposés tout au long de l'aventure), le système de combat tactique est dynamique et simple d'utilisation, la phase de gestion n'est pas rébarbative (les événements se bousculent au fur et à mesure que le jeu avance, tu te retrouves vite débordé) et l'histoire, bien que simple, est prenante.
Je ne sais pas si je t'ai convaincu, mais en tout cas j'ai vraiment adoré. En plus, les musiques orchestrales sont vraiment excellentes et s'associent à merveille aux divers moments du jeu. Un beau moment de jeu vidéo. Par contre sur XBOX je ne sais pas ce que ça va donner.
Comme je t'ai dit, le 2 est apparemment meilleur que le 1, j'ai juste hâte d'y jouer.



- Mike Dust
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Re: T'as rien à dire sur les jeux vidéo ? T'es ici chez toi.
Le premier xcom est excellent niveau ambiance.
Le deux apporte pas mal de truc mais la direction artistique est à vomir.
Du coup, j ai toujours préféré le 1 avec cette impression de jouer une série Syfy à petit budget mais avec des idées.
Le deux apporte pas mal de truc mais la direction artistique est à vomir.
Du coup, j ai toujours préféré le 1 avec cette impression de jouer une série Syfy à petit budget mais avec des idées.
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